龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看

GameGear是世嘉在1990年10月推出的一款掌机 。 相比它当年的竞争对手 , 任天堂的GameBoy , GameGear不仅有着更加优越的性能 , 其自带背光的彩色屏幕也体现出了世嘉充分的技术自信和他们对画质的追求 。
龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看
文章图片
【龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看】但正如后来玩家们所知的那样 , 背光彩色屏幕所带来的耗电量的激增 , 令GameGear身为掌机的便携性大打折扣 。 再加上世嘉始终缺乏如《宝可梦》这样的爆款IP , 最终使得这台掌机与其他厂商的同类产品一道 , 败在了任天堂脚下 , 成为“时代的眼泪” , 令经历了这一时代的老玩家们唏嘘不已 。 所以 , 此次复刻版的消息势必会让老玩家们振奋非凡 , 可是没想到 , 当实际的宣传视频公开后 , 其内容却让人大跌眼镜 。
龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看
文章图片
众所周知 , 近两年 , 各大日本厂商都推出了旗下主机的复刻版本 , 普遍的做法是 , 用等比缩小的方式还原主机的造型 , 同时内置20款左右的经典游戏 。 可此次世嘉却在GameGear的复刻上动起了“歪脑筋”:一口气推出四种颜色的版本不说 , 每个版本还只有可怜的4款游戏 。
龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看
文章图片
分版本发售和软件阵容的贫乏 , 立刻遭致了玩家们“吃相难看”的评价 , 然而这还不是最主要的问题 。 这款复刻版GameGear , 实际上被命名为GameGearMicro , 意思是比“迷你版”还要“迷你” , 因而其真实尺寸可以说小到了让人怀疑能否看清画面的程度 。
龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看
文章图片
作为画面的解决办法 , 世嘉宣称还将推出一款屏幕放大镜周边 。 但是为此玩家必须一次性购入包含四款复刻版GameGear在内的套装才能获得 , 其总价格近两万日元(约1300元人民币) , 可以说非常之“黑”了 。
龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看
文章图片
这项企划的负责人在接受日媒采访时解释道 , 采用如此迷你的尺寸完全是出于“对任天堂的尊重” , 其缩小的比例 , 相对于红白机与迷你红白机的比例保持一致 。 目的是使得这台迷你掌机摆在迷你红白机旁时 , 一如当年原版GameGear摆在原版红白机旁的感觉 。 如此出乎意料的理由 , 一时竟让人不知是在说笑还是在讽刺 。 回顾当年GameGear的失败 , 屏幕问题固然是一大因素 , 但世嘉本身的战略失策也难辞其咎 , 比如执意最大化利用彩屏功能 , 而花费力气开发电视信号接收周边等等 。 因此 , 时隔30年后 , 对这台掌机的过度“消费” , 不得不说很容易引起老玩家们“恨铁不成钢”般的反感 。
龚敏娱乐|世嘉60周年推出复刻掌机,只因一点,被老玩家怒批吃相太难看
文章图片
当然 , 此次复刻版GameGear的推出 , 只是众多周年纪念活动的一小部分 , 并且此前流传于坊间的世嘉在主机方面的“大动作”还未公开 , 所以玩家们或许还能存有一些期待 。 可是考虑到如此不利的舆论倾向 , 玩家们的期待能够得到多大程度的满足 , 显然还是一个未知数


    推荐阅读