满分小游戏该长啥样?评测标准首次揭秘
“我的小游戏为什么用户流失得那么快?”开发者经常会有这样的疑问 。 从我们收集到的玩家反馈来看 , 出现的高频词汇往往聚焦在“进不去、卡顿、黑屏”等 , 这些现象背后往往隐藏着启动性能、运行性能、网络性能、兼容性等多方面问题可能
。 那么如何评测小游戏的性能问题 , 又如何解决和优化它们呢?1
为什么容易出现性能问题一局小游戏的生命周期大致包含了四个阶段:打开、启动、运行和退出
。 小游戏的性能问题就往往集中在启动和运行两个阶段 。 启动阶段往往伴随着启动性能的问题 , 运行阶段又有CPU超载 , 内存占比过高等运行性能上的问题 , 也有网络资源加载和上传失败等这些网络性能问题 , 同时 , 在一款小游戏的广泛受众群体里又有着一系列兼容性问题 。
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游戏性能问题分类我们将性能问题归类为四大类 , 分别是启动性能 , 运行性能 , 网络性能和兼容性问题 。 以下是这四类问题的外在表现:●
启动性能:启动耗时过长 , 导致在小游戏启动阶段 , 用户大量流失 。 ●
运行性能:出现小游戏闪退 , 手机发烫 , 游戏掉帧卡顿等表现 。 ●
网络性能:网络数据传输出现问题 , 比如资源下载失败 , 数据上传失败等 。 ●
兼容性问题:可能出现JS错误 , 或者黑白屏 , 甚至出现功能上的异常 。 3
小游戏性能评测标准01
性能评判标准关键指标
综合大盘分析以及玩家体验发现 , 评测小游戏性能 , 有六项指标十分重要 , 分别是启动耗时、FPS、内存峰值、Crash、黑屏率、JSError 。
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优秀的小游戏通常需要满足数值特征
, 比如小游戏的运行内存应该低于600M , 启动时间低于3.5s , 在帧率方面 , 棋牌类或超休闲类30帧 , 另外一些FPS/APG类需要达到60才足够流畅 。 开发者可以根据这六项标准值来不断优化 , 打造属于自己的满分小游戏 。 我们进一步为每一类性能问题又补充了多种关键指标
, 比如:启动性能上 , 由总启动耗时来反映;运行性能上 , 补充了CPU、卡顿次数、内存异常、退出率 , 等等 , 这样一些关键指标;在网络性能上 , 补充了Request的失败和延迟 , DownloadFile的失败和延迟 , 这样的关键指标;在兼容性上 , 补充了黑屏率、JS错误数和启动失败这样的指标 。
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