游戏日报|混子角色崛起了,绕3圈不是问题,第五人格:工厂大房改版之后

都知道 , 最近第五人格的地图迎来一波改动 , 其中涉及到军工厂和里奥的回忆多个地图 , 而最让玩家在意的还是工厂大房的改动 。 相较于以往 , 军工厂的大房改动更加平衡 , 而里奥的回忆在这波调整下监管者似乎在追击上更显弱势 , 对牵制位反而更有利 , 一起来看看军工厂改动之后的具体解析吧 。
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转点大房可以绕三圈如果刷点里大房更近 , 或者遛鬼过程中能有机会转进大房对求生者来说是个无敌点 , 从外侧楼梯进大房 , 翻窗加速拉开距离 , 不下板子从二楼缺口处跳下 , 紧接着翻窗 , 楼上盖板开始第二圈 。 到第三圈翻窗的时候翻窗加速的cd应该好了 , 再上楼缺口跳下再盖楼下的板子 , 一波下来 , 只要位置离大房够近基本能维持三圈左右的距离 , 吃刀以后加速也能牵制一定时间 , 对人类来说很占优势 。
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适用牵制位和修机位这种配合咒术师和调香师这样的牵制位更佳 , 在距离拉近的时候还能通过道具进行博弈 , 让这些所谓的混子角色更有发挥的空间 , 尤其是咒术师这种能够打断监管者技能的角色 。 这个改动也让大房的电机成了安全机位 , 修机位刷点在附近也可以放心修机 , 尤其是具有羸弱体质的机械师和盲女 , 带了双弹也能在大房牵制一段时间 , 基本上不太会秒倒 。
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监管者如何应对大房成了无敌点以后尽量开局找出其它位置的求生者 , 不让对方有机会转进大房 , 或者带闪现 , 在距离有把握的情况下拿到一刀 , 这样让局势比较有利于屠夫 。 带插眼或者封窗也是比较好的应对方法 , 插眼暴露对方位置同时还起到减速的作用 , 封窗让想利用翻窗加速拉距离的求生者无窗可翻 , 吃刀还是很有机会 。
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【游戏日报|混子角色崛起了,绕3圈不是问题,第五人格:工厂大房改版之后】大家对于里奥的回忆大房改动有什么特别的想法吗 , 是觉得更好打还是更难了呢?


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