使命召唤@为何短短几个月在国内使命召唤吃鸡模式就凉了?( 三 )
当然 , 这只是次要原因但我们也不可否认的是如今还在玩使命召唤的似乎只剩下那些之前有游戏基础的老鸟了 , 新玩家又都回到了《绝地求生》或者《英雄联盟》去了 。 除此之外 , 还有就是游戏每次升级都伴随着几十个G的补丁并且游戏体积越来越大 , 不少玩家每次下载使命召唤的速度就只有几百Kb , 这种巨大的体型着实劝退 。
像Steam在国内的下载好歹都是满速 , 甚至Epic这种平台都能满速下载 , 国际战网在国内似乎是因为没有合适的CDN才导致下载如此缓慢 , 国内游戏基础支持的匮乏也是加速玩家们流失的一个重要原因 。 还有动不动游戏崩溃 , 以及设置BUG就不多说了 , 反正直到现在都还没有解决 。 确实论体验来说 , 使命召唤真的远不如绝地求生 , 除非你去玩主机版 , 那这又绕回到先前提的第二个原因 。
开拓国内新玩家永远避不开PC平台目前来说 , 主机市场几乎已经完全饱和了 , 想要在继续提高市场份额除非有非常重大的技术突破否则可以预见的即使在PS5和XSX这一世代也很难再继续扩大市场 。 而游戏厂商想要开拓市场我认为不应该再拘泥于主机一个平台 , PC端的地位将显得越来越重要 。
如今几个大厂如EA、动视、Epic都已经宣布旗下的游戏未来将支持跨平台联机 , 首先打通主机和PC之间的通道就是开始重视PC端的一个重要征召 。 或许在未来 , 将不会再有主机独占游戏 , 除了任天堂这个极度头铁的公司以外 , 但大方向上来看全平台的互通将是必然的趋势 。
【使命召唤@为何短短几个月在国内使命召唤吃鸡模式就凉了?】虽然说使命召唤战区在国内并没有成功掀起新的吃鸡热潮 , 但至少我们看到了未来的新方向 , 总体而言游戏是个好游戏 , 但是使命召唤在国内宣传和运营着实捉急 , 不过我们不可否认的是使命召唤在国外依然是超级热门的游戏 。 反正根本原因还在于使命召唤在国内除了动视以外都无利可图 , 没有利益的驱动单纯依靠玩家的热情很难会有比较大的影响力自然久而久之游戏就凉了 。
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