指尖show|s20姜子牙这三个装备调整,12技能秒脆皮,但这处暗改很难受
大家好我是指尖 , 抢先服s20赛季已经正式更新 , 不知道有没有小伙伴去玩 , 体验又是如何呢?关于抢先服的内容 , 其实指尖在体验服中已经体验的很多了 , 所以并没有去更新抢先服 , 这次的调整其实是涉及了10名英雄 , 有大家关注比较少的女娲和苏烈 , 因为他们的墙体机制改动 , 所以单独进行的公示 。
这些英雄的调整 , 前几天指尖已经跟大家分析的差不多了 , 但是今天指尖想好好跟大家说说关于姜子牙的改动 , 有人说是加强 , 有的人却说是弱了 , 那么调整之后的姜子牙 , 到底如何呢?
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上图是姜子牙的调整内容 , 我们分别来讲 。
1技能的伤害:一级降低5点 , 每级降低1点 , 而姜子牙1技能一共有10段伤害 , 所以一共是降低了前期50点 , 满级60点伤害 。
作为补偿 , 后期提升了ap加成 , 我们按照常规出装(体验服)痛苦面具、回响之杖、冰霜法杖、博学者之怒、日暮之流六神装来计算 , 姜子牙的法强在1400左右(取决于铭文) , 那么调整之前的ap加成是126单次伤害 , 调整之后是154单次伤害 , 如果计算满10段伤害 , 正式服1260 , 调整后是1540 , 两者相差了280点伤害 。
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所以关于伤害的调整是前期弱了 , 后期强了 。
1技能降低双抗的比例:一级降低5% , 每级降低1% , 共降了10%的抗性比例 。
抗性的降低也是随着时间而降低 , 并非直接一降到底 , 该技能持续五秒 , 如果是调整之后的比例 , 就是每秒降低2%和每秒降低6%的双防 , 所以相较正式服而言 , 三个技能和队友的伤害全部命中 , 输出反而是降低了 。
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1技能的减速比例:前期降了挺多 , 随着等级提升而和正式服持平 。
总结:姜子牙的调整是降低了功能性 , 从而增加后期的伤害 , 单从英雄本身来看 , 这次调整肯定是弱化的 , 但是一个版本每个英雄的强度 , 自身问题只是其一 , 还有其他的调整 。
关于装备的调整对姜子牙的影响
痛苦面具:持续伤害更高 , 配合姜子牙1技能的伤害可触发两次 , 八段伤害 。
日暮之流:可配合姜子牙1技能10段技能轻松叠满被动 。
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本身来说日暮之流就可以被姜子牙轻松叠满被动 , 别忘了还有痛苦面具 , 未来的版本中 , 日暮之流和痛苦面具基本是搭配上场 , 两个装备相辅相成 , 既有固定穿透 , 又有持续伤害 , 面具失去的穿透效果可以被日暮之流放大后返还 , 而痛苦面具的每一段伤害都能触发日暮之流的被动 , 也就是说姜子牙不靠1技能 , 只用一个2技能一段伤害就能触发5层日暮之流的被动效果哦 。
不止如此 , 姜子牙你觉得他属于爆发英雄还是消耗英雄呢?这个英雄的技能机制比较独特 , 大招打爆发 , 12技能打消耗 , 因此回响之杖姜子牙还是可以用的 , 体验服的回响增加了0.1%ap加成 , 对姜子牙 , 同样是个利好的消息 。
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总结:装备的调整 , 姜子牙能享受到三个带来的增幅 , 痛苦面具、回响之杖、日暮之流 , 会成为姜子牙的核心装备 , 而冰霜法杖和博学者之怒也缺一不可 , 因此未来版本的姜子牙出装已经明了 。
上边所述的内容全都是已经公布出来的调整内容 , 指尖在写这篇文章的时候还发现了一个问题 , 那就是有未经说明而调整的改动 , 这很致命 。
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