星瞳|“出道”两年,游戏虚拟偶像星瞳如何保持潮流文化号召力?
_本文原题:“出道”两年 , 游戏虚拟偶像星瞳如何保持潮流文化号召力?
毫无疑问 , 打造虚拟偶像已经成为娱乐产业的潮流趋势之一 。 从国外到国内 , 我们见证了一个个不同行业的虚拟偶像不断诞生 , 有初音、绊爱这样的大热门 , 也有不少反响平平的角色 , 他们的职责不同 , 命运也各有差异 。
游戏界的虚拟偶像风潮同样正盛 , 虽然有延展作用 , 但大部分游戏虚拟偶像依然有着相当的局限性:应用场景单一、设定一成不变、不够“人性化”等 , 如何挖掘他们的价值仍是一个值得探讨的命题 。 在国内许多游戏厂商纷纷入局时 , 《QQ炫舞》中的虚拟偶像星瞳 , 则似乎一直尝试从另一个角度来挑战破圈:一个贴近用户现实生活、不局限于游戏内场景的偶像 。
本文插图
成长不停 , 细数星瞳出圈路
星瞳从《QQ炫舞》手游的NPC逐渐成为游戏产品的虚拟代言人 , 并在这个国民音舞IP的十周年之际 , 跳出了游戏圈层发展成为了一个虚拟偶像 。
在面对着新的10年时 , 摆在《QQ炫舞》面前的挑战是不可忽视的 。 首先是品牌老化问题 , 这10年恰巧是国内游戏市场急速变化的时期 , 面对着全新的一批用户 , 《QQ炫舞》依然要努力保持品牌与新生用户的紧密接轨 , 这意味游戏内外的呈现都要进行更符合时代趋势的升级 , 才能保持不掉队 。
游戏的运营和品牌管理方式也与10年前有了很大区别 , 在信息大爆炸时代 , 产品需要有更清晰的形象和定位 , 更独到的展示形式;同时 , 玩家社区的发展也让他们的优先级别不断提升 , 跟玩家对话的渠道和方式不再单一 。
回落游戏本身 , 玩法偏休闲的《QQ炫舞》同样一直缺乏一个代表性的形象 。 种种先决条件的叠加 , 最终催生了星瞳的诞生 。
本文插图
星瞳形象的不断进化
而从一开始 , 《QQ炫舞》就没打算只把星瞳当成一个新的“游戏角色”而已 , 她是一个以舞蹈为核心、串联起各式文化内容的传播者 , 是一个真正不受圈层限制的流行偶像 。
携《Shining You》单曲在十周年庆典上C位出道后 , 星瞳的成长速度就像踩上了火箭 。 2019年 , 直接与全球知名服饰品牌Levi‘s联手 , 这不仅是《QQ炫舞》第一次与服装品牌深度合作 , 也是Levi‘s首次携手游戏虚拟偶像 。
重要的是 , 该次合作直接由Levi‘s的首席设计师Jonathan Cheung亲自操刀设计星瞳的虚拟服饰 , 并将其进行实体化生产 。 这些服饰巧妙融合了游戏的要素 , 在上线首日便在多家线下门店售罄 , 创Levi’s联名款线下销售峰值 。
本文插图
与Levi‘s合作的大成功 , 直接为星瞳打开了进入更高流行界的大门 。 之后 , 她又登上了上海时装周 , 以虚拟偶像的身份完成了走秀 。 而达成这些成就的她 , 又再一次出发挑战新的内容 。
今年 , 一直在游戏里创造流行舞蹈风向标的星瞳 , 与封山许久的舞蹈艺术家杨丽萍合作 , 并对经典作品《雀之灵》进行了舞步、音乐、服饰全方位的焕新 。 这不仅让我们再次一睹这位“孔雀公主”舞姿的灵动 , 也让我们看到星瞳在舞蹈表现力上的突破与惊喜 。
正如官方海报中 , 杨丽萍在星瞳额头上的轻轻一点 , 象征着这段经典民族舞蹈对新生代的传承 。 这次活动在社交平台上激起了用户对传统舞蹈的热烈讨论 , 也让《QQ炫舞》中的舞蹈内核再次受到大众的关注 。
推荐阅读
- DairyInfo|美国乳制品出口量创两年以来新高,原创
- GPLP犀牛财经|业绩连续两年下降 门店增长乏力,周黑鸭加盟费由500万骤降至30万
- 创造营2020▲《创3》硬糖少女303出道,首秀发生直播事故,节目组掉链子
- 「徐艺洋」两百万的数据差,张艺凡却“顶替”徐艺洋出道,正面撕开创3内幕
- |蓝盈莹节目好胜心强被吐槽,出道后被黑最惨一次,不过穿衣真好看
- 宋茜|宋茜在《创造营》的穿搭小合集,不愧是女团出道,穿上即精品
- 热门游戏分享|硬糖少女303成团出道创3完结? QQ飞车手游联动训练营或将继续!
- 特许经营|周黑鸭加盟费由500万骤降至30万 业绩连续两年下降 门店增长乏力
- 模式|周黑鸭加盟费由500万骤降至30万 业绩连续两年下降 门店增长乏力
- 沈凯丽|张艺凡成团夜出汗太多,脱妆严重,镜头放大,这皮肤状态能出道?