星瞳|“出道”两年,游戏虚拟偶像星瞳如何保持潮流文化号召力?( 二 )
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短短两年 , 星瞳以肉眼可见的速度成长着 , 通过在音乐、时装、舞蹈几个圈层的融合过渡 , 完成了影响力的快速叠加 。 更重要的是 , 这些破圈合作都是有优秀的实质内容 , 无论是原创单曲、精心设计的实体服饰、还是对传统舞蹈的新诠释 , 都是有价值的文化输出 。
这种优质内容的支撑让星瞳的形象越来越丰满和立体 , 通过在更多的场景中与用户互动 , 再次强化了“时尚圈偶像”的人设 。 而这最终回馈到游戏 , 便是《QQ炫舞》通过自我焕新 , 成功将95后和00后的新生代玩家招揽过来 , 让新鲜血液继续流转下去 。
当然 , 星瞳的成长并不止于此 。
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潮流领军 , 跨界合作再升级
在刚结束不久的腾讯游戏年度发布会上 , 《QQ炫舞》官宣了星瞳将联手中国品牌李宁带来升级合作 。 双方将从新复古未来主义入手 , 借助星瞳的创新音舞形式和带货能力 , 全面探索潮流的新定义 。 这一次 , 我们又看到了一个不一样的星瞳 。
我们看到星瞳穿越回了80年代的中国 , 一个拥有迪斯科、随身听、鲜艳运动服的年代 。 宣传片中细节之丰富简直是彩蛋大赏 , 无论是复古的理发厅 , 星瞳手上的“中国魔水”健力宝 , 还是背后老电视中体操王子李宁在1984年赛场上的经典一跳 , 都随时将人带回那个经典年代 。
李宁与《QQ炫舞》有着高度契合的品牌理念 , 前者从经典的本土运动品牌 , 经过这两年大刀阔斧的改革后 , 一跃成为国内领军的潮流品牌之一;而后者从一款有十多年历史的经典游戏 , 成功通过星瞳进行品牌整合与升级 , 再次引发年轻一代的追捧 。
此次的切入角度也十分有趣 , 将介于虚拟和现实之间的舞者星瞳身上的游戏次元未来感 , 与李宁的复古DNA相结合 , 打造出这样一种让复古回潮、用流行质感呈现新审美的表现形式 。
【星瞳|“出道”两年,游戏虚拟偶像星瞳如何保持潮流文化号召力?】
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先行预告掀起的良好反响也让两个品牌后续的动作备受各界瞩目 , 双方是否会推出限定版实体服饰?游戏内会不会上线新玩法?会不会打造专门的线下概念门店?在有了此前与Levi‘s合作的成功表现后 , 此次联合将如何执行更加让人期待 。 《QQ炫舞》这种密集的布局动作 , 对营销内容的加码 , 目的正是将星瞳作为真正的核心偶像来培养 , 通过她将游戏的活跃度持续保持在高水平 。
不是摆设 , 而是有更多潜能的虚拟偶像
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在发布会上我们已经看到有许多粉丝用弹幕为星瞳“应援”、“打Call” , 表达对与李宁合作的期待 。 能在短短的时间内 , 通过连续的跨界合作成功积累如此高的人气 , 正是得益于《QQ炫舞》对待星瞳的职业态度和给她认真设定的“职业发展规划” , 这让她摆脱了大部分虚拟偶像最后只沦为摆设的窘境 , 更有生活感和成长性 。
此外 , 跨界合作能屡屡贡献优秀文化输出也是重要一点 , 这让她不再受游戏场景的限制 , 直接接触到更多用户 , 获得相关行业和玩家的认可 。 之于《QQ炫舞》 , 星瞳是游戏核心的外化体现:一个年轻、活跃、潮流的舞者 , 她为新生代用户和外部资源建立了这样一个可对话的形象 , 让游戏次元的舞蹈得以在不同圈层中外延发散 , 最终让《QQ炫舞》整个品牌能持续保持新鲜感 。 这种打造虚拟偶像的方式思考和切入角度 , 是值得参考与学习的 。
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