人世繁华|进行面向对象程序设计深剖,可以一学,大牛带你深入Java核心技术( 四 )
对于规模较小的问题 , 使用过程化程序设计方法比较合适 。 但是 , 对于规模较大的问题 , 使用类和方法将会带来两点好处 。 一是类提供了一种便于将众多的方法聚集在一起的机制 。 要想实现一个简单的Web浏览器可能需要2000个过程 , 而可能只需要100个类 , 每个类平均20个方法 。 对于程序员来说 , 后者结构更易于驾驭 , 也更易于在开发团队中分配任务 。 二是类的封装机制将有助于对其他的类方法隐藏数据表示 。 如图4-2所示 , 这意味着如果出现了搞乱数据的bug , 就在访问这些数据的20个方法中检查错误 , 这样做总会比从2000个过程中查找错误要容易得多 。
还有一个更严峻的问题 。 类可以拥有相同行为的多个对象 , 但我们却不能得到某个模块的多个拷贝 。 假定有一个模块封装了一组订单 , 以及一个能够快速访问的平衡二叉树模块 。 现在 , 有可能发现实际需要两个订单集合 , 一个用于表示未处理的订单 , 一个用于表示已处理的订单 。 我们无法让订单树模块实现两次链接 , 也不希望为链接操作建立一个副本 , 并为链接重新命名所有的过程 。 类没有这样的限制 。 一旦定义了类 , 就可以轻松地构造该类的任意多个实例(而模块只能有一个实例) 。
前面只浅显地介绍了一些概念 。 在本章最后 , 有一小节专门用于介绍“类设计技巧” 。 要想深入理解OO的设计思想 , 请参考相关的OO以及UML的书籍 。 这里向大家推荐GradyBooch、IvarJacobson和JamesRumbaugh编著的《TheUnifiedModelingLanguageUserGuide》(UML参考手册)(Addison-Wesley,1999)一书 。
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