『二次元』墙里开花墙外香,文化输出的逆袭,细数登陆日本的国产二次元手游( 二 )


作为游戏特色的强社交 , 对相对自闭的日服玩家来说 , 接受度也很有限 , 自然很难比肩国服目前的热度 。
第五人格与P5的联动
比起国内的波澜不惊 , 第五人格在日服一直拥有着极高的人气 , 与各路品牌的合作活动也层出不穷 , 比如大热的《女神异闻录5》、《鬼灭之刃》等联动 。
真人舞台剧活动
除了游戏本身的活动 , 在同人文化方面 , 也与P站、知名up主等推广了很多 , 其别具一格的画风和游玩体验 , 吸引了很多泛二次元的受众 。
曾在国内引起一些节奏的新闻也没影响到日服的成功 , 其营收甚至有段时间超越了国服 。
不管是主打阿宅核心向的《碧蓝航线》、《崩坏3》 , 还是依靠轻度玩家站稳脚跟的《第五人格》 , 想在日本市场打出名堂 , 过硬的游戏品质、贴近当地文化的运营策略才是最重要的 , 相信以后 , 会看到越来越多的国产游戏登陆海外 。
文/saya


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