游戏次世代的MMORPG会是什么样?( 三 )
SpatialOS 拥有一套完整且成熟的管理系统 , 简化了从部署、分发到日志、监控、调错的所有流程 。 在英礴看来 , SpatialOS 可以帮助开发者解决掉网络端的后顾之忧 , 可以把更多精力用于"如何开发一款好游戏"上面 , 尤其是对于成本控制严格的项目 , 在网络部署方面省下的每一笔钱都可能会直接转化为游戏质量的提升 。
不管是网易开发的 Nostos 还是悠米互娱开发中的《代号:奥德赛》 , 都是在中国发生的对下一代多人游戏模式的尝试 , 不论他们成功与否 , 这种尝试都代表着中国游戏行业的进步 , 可能就在某一次的尝试中 , 诞生出属于次世代的多人网络游戏 。
(责任编辑:董云龙 )
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