『漫威』漫威电影为何没有向超人一样无敌的超级英雄?( 二 )
漫威注重是“角色是为了电影宇宙本身服务” , 所以在这种情况下 , 漫威的作品很多不是遵循角色的特点为主线发展 , 更多的是依照电影宇宙主线剧情的需求来选择角色的发展方式 。
这里典型的就是 , “终局之战”中寡姐和钢铁侠的领盒饭操作 。
因此 , 很大程度上 , 漫威电影宇宙的这种“主角”是剧情而不是核心角色的模式 , 也是注定了漫威电影宇宙中不会出现一枝独秀风格的漫威角色 。
但是对于另外一边的DC电影宇宙来说 , 就是不是这样了——
对于DC来说 , 目前的电影宇宙 , 直白的来说 , 只能算是有点“糊” , 甚至从整个DC电影宇宙的框架来说 , 目前的DC所构建的电影宇宙根本就是不合格的 。
对此 , 我们抛开造成这一情况的外在原因 , 单纯的从电影剧情设定来看的话 , 你会发现DC很多是以“角色”为核心!
这一点从DC的“大超”系列到“蝙蝠侠”系列都是如此 , 简单来说 , DC的套路和漫威恰恰相反 , 电影剧情的发展完全是为了匹配电影角色的需求 , 主角需要什么样的需求 , 剧情就相对应的产生所匹配的发展趋势 。
因此 , 在这种情况下 , 我们再回过头来看《正义联盟》的设定 , 你会发现:
整个电影的剧情节奏前期都是为了承托出“荒原狼”的危机降临 , 蝙蝠侠为了对付荒原狼而开始四处搜集超级英雄开始组建“正义联盟”的雏形 , 但是在面对荒原狼的时候 , 蝙蝠侠等人却依旧无法做到有效抵抗 。
显然 , 这种“劣势”的操作 , 一方面是有体现荒原狼强悍的意思 , 另外一方面就是在利用剧情的走向暗示“蝙蝠侠等人需要外援” , 而在这一基础上来说 , 大超的“复活”就是一个必然的选择 。
当然!
这种剧情的走势很大程度上也是为了匹配大超上线之后的表现 , 而对于大超来说 , 复活之后的堪称bug的战斗力设定 , 或许是DC故意为之 , 也有可能是导演发力过猛的结果 , 这一时期的大超在战斗力的定位上已然有碾压整个正义联盟的节奏 。
这种“一枝独秀”的设定 , 或许能够承托出大超的强悍 , 但是别忘了 , 这种强悍是建立在了“贬低”正义联盟整体的基础上 , 因此 , 这也是为啥在电影《正义联盟》上线之后 , 不少影迷吐槽到:
“这哪里是”正义联盟 , 分明是《大超1》!”
瞧~
这种以角色为核心 , 甚至让整个电影的剧情boss成为主角登上神作的垫脚石的操作 , 针对整个DC电影宇宙来说 , 其实是非常不合适的 , 因为 , 这种模式之下 , 角色会成为剧情发展的禁锢 , 一旦后期角色的设定处理不少 , 很容易就会造成整个剧情宇宙的崩溃 。
对此 , 漫威利用剧情为先 , 对角色适当削弱个性化的平衡设定 , 虽然看起来会让影迷看起来 , 觉得漫威电影宇宙的角色实力上没有DC电影宇宙强 , 但却是能够在最大程度上让漫威电影宇宙整体的发展处于一个更加平稳且持续发展的位置上 。
同样的 , 在这种模式下 , 自然现阶段漫威没有所谓的在战斗力上“一枝独秀”的角色 。
漫威的角色实力强弱 , 取决于剧情环境的承受力!DC电影宇宙现阶段之所以看起来有些稀里糊涂 , 我们说很大程度上就是因为DC电影宇宙现阶段的剧情承受力 , 没有办法匹配大超这一层次强度的战斗力设定 , 造成了角色强度远超于剧情需求 , 这也是会让影迷在看电影的时候 , 觉得剧情有些“幼稚” 。
对此 , 对于另外一边的漫威宇宙来说——
在设定上 , 对于角色的实力设定 , 也并非是一味的削弱 , 在前面咱们说的以“剧情需求为主”的基础上 , 角色的实力其实也是伴随着事件的发展而不断提升的 。
这就好比:
在电影大事件“无限传奇”这一剧情区间中 , 复仇者联盟的实力如果被定位在“1”上的话 , 那么 , 对应的灭霸以及黑曜五将这类的角色的实力浮动区间就只能是在“1-1.5”之间 , 因为超过这个区间 , 就会让剧情出现漏洞情况 。
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