『术士』魔兽世界:怀旧服四大冷门职业对比,术士萨满盗贼德鲁伊谁更强?


『术士』魔兽世界:怀旧服四大冷门职业对比,术士萨满盗贼德鲁伊谁更强?
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『术士』魔兽世界:怀旧服四大冷门职业对比,术士萨满盗贼德鲁伊谁更强?
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『术士』魔兽世界:怀旧服四大冷门职业对比,术士萨满盗贼德鲁伊谁更强?
魔兽世界60版本因为装备和天赋机制不成熟 , 导致很多职业没有很好的开发 。 像是战士 , 牧师套装基本倾向于坦克和治疗 。 所以60版本初期 , 散件达不到狂暴战的基本要求 , mc毕业的狂暴战就是下水道 。 一般bwl考试狂暴战有点起色 , 到了taq和Naxx , 狂暴战 , 术士 , 暗牧 , 就抬头了 , 那个时候就不一样了 。 但是不得不说 , 盗贼一直都没掉出T1序列 , 即使到了Naxx盗贼三系天赋依然很强大 。
就是前期三本阶段 , 盗贼没有好武器 , 而野德对武器要求不高 , 所以才能和战贼比一比 , 到了BWL阶段或者MC后期 , 盗贼武器普遍好 , 德鲁伊这种对武器属性要求不高的特性就成了累赘 , 所以输出才会降档 。 野德天赋加榔头帽子 , 强制变身能黑科技出来80能量 , 也就是说 , 无限变身=无限能量=无限输出 。 但是蓝总有用完的时候 , 所以野德是被蓝限制的 , 加上诺莫瑞根出品手动惩戒器加攻速 , 野德在蓝用完之前超级强力 。
60级的时候 , 设计思路就是一个职业有一项天赋能进本就够了 。 那时候的暴雪根本没考虑什么平衡 , 每个职业有特色就行 。 国服玩家玩过的70版本 , 是中国\"独有\"的70 。 80就是快餐的开始 , 80的奥杜尔和NAXX都没经历过 , 直接十字军 , 是阉割版本 , 奥杜尔是个很棒的副本 , 暴雪精心设计的 , 奈何国服70太久了 , 考虑追上世界进度 , 才略过这些副本 , 很可惜 。
增强萨满输出不低 , 但是因为没有任何减仇恨技能 , 所以仇恨特别高 , 而且耗蓝不是一般的快 。 SS前期主要是缺少命中和没有减仇恨 , 野德输出其实不低 , 至少能再高一个档次 。 但是野德副本输出非常考验节奏 , 如果慢半拍 , 不仅技能无法用到位 , 耗蓝 , 而且还不如干挠 , 但是节奏大神的输出在前期装备没起来的情况下 , 甚至可以超过贼战 。
增强萨续航有问题 , 但是并不比其他有蓝职业更缺 , 关键是仇恨问题 , 别的输出职业有减仇恨技能 , 增强萨技能和天赋居然是加仇恨的 。 增强萨风怒触发几率高了OT特别厉害 , 只有荒芜的怀表一个减仇恨饰品 。 术士初期都是暗毁 , 五破也拉不住一个RP夜幕触发了 。 平衡德 , 元素萨 , 增强萨伤害都很强 , 只是60版本没为他们设计对应天赋装备 。
【『术士』魔兽世界:怀旧服四大冷门职业对比,术士萨满盗贼德鲁伊谁更强?】术士一直都是dps标杆 , naxx后期打不过狂暴战让人绝望 。 70初中期术士牺牲毁真的恐怖 , 后期就是猎人盗贼的天下 。 10人布胖全是盗贼猎人 , 80级痛苦术士非常厉害 , 但是后期还是火法跟战士的天下 , 85级术士三系开花 , 痛苦毁灭恶魔都厉害 。 总而言之术士dps处于第一集团不过分 , 但不是最厉害的 , 如果是最厉害的只能说公会的人不会玩 。 单体输出差距没那么大 , 可60年代很多时候需要AOE , 而术士、战士在这方面表现很优秀 , 其他职业大多数只能看着 , 对此你有什么看法呢?


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