小爱说游戏|王者荣耀:什么是AOE?为什么队友大都偏爱有AOE效果的英雄?

王者荣耀作为多人在线战术竞技游戏的手游巅峰产物 , 吸引了一大批曾经魔兽争霸、Dota、英雄联盟的玩家 , 其中有很多专业的电竞术语来代表英雄定位和战术行为 , 包括ad、大、gank、平a、cd、buff等等 , 相信大家对这些专业术语已不再陌生 , 但今天九成主要想给大家谈一谈“AOE” , 也许你是大神 , 进来了就一起复习一下吧 , 或许你能从最基础的知识中找到游戏灵感 。
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什么是AOE?AOE即区域范围 , AOE效果指的是有范围伤害的普攻或技能(包括伤害技能和控制技能) , 在团战中或者以少胜多的战斗中 , AOE效果是必不可少的!
很多老玩家刚开始玩王者荣耀的时候觉得有bug , 为什么?
因为AOE效果一词并不起源于王者荣耀 , 也不是英雄联盟 , 早期在魔兽中被大部分玩家所熟知 , 就拿联盟或魔兽来讲 , 由于这两款游戏都属于电脑端 , 它的细节化处理会比较精确一些 , 目标和目标都是点对点的
比如说野区有野怪A和B , 某近战英雄攻击野怪A , 野怪A会掉血 , 野怪B不会 , 野怪B即使在该近战英雄的攻击范围内也不会受伤 , 打谁就是打谁;而王者荣耀中却不是 , 只要在该英雄攻击范围内 , 野怪A、B都会受伤 , 如下图
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“明明打的下边的野怪 , 上边的野怪也受到了同样的伤害?!”
很多玩家一开始还以为该英雄有“AOE效果”呢 , 结果换了几个英雄发现这个情况依然存在!
与其说这是王者荣耀最大的bug , 倒不如说这是手机端的一种化繁为简的设定 , 从而舍去了曾经近战英雄引以为豪的“混乱攻击”、“分裂、溅射效果”等 , 这个设定降低了手机端不好操作的问题 , 但随之而来的是游戏平衡性问题 , 如果玩过早期的王者荣耀 , 你就会发现近战类英雄是多么强势 , 好在后期随着一波一波的更新 , 相对均衡多了
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在王者荣耀中哪些英雄有AOE效果呢?在目前100位英雄中 , 很多英雄都有AOE效果 , 但称得上强势的不多 , 如果你选这几个英雄 , 基本不会挨骂 , 下到青铜 , 上至王者 , 均有他们的身影
法师类典型:王昭君、甄姬、安琪拉等这三位法师有两个或两个以上技能都有AOE伤害
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昭君:一技能AOE硬控冰冻、二技能AOE减速、大招持续AOE伤害+减速
更多内容↓↓↓甄姬:一技能AOE击飞、大招持续AOE伤害+减速+冰冻
安琪拉:二技能AOE减速+眩晕、大招持续AOE伤害
哪怕对方发育再好 , 也没几个敢硬抗以上三法师持续AOE伤害的
战士类典型:吕布、钟无艳、夏侯等
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吕布:劣势在前期 , 攻速慢、伤害低、前摇延迟时间长 , 但过了4级后想杀吕布很难 , 大招AOE伤害+击飞+减速+双抗 , 能进能退
钟无艳:几率石化效果让很多英雄的技能憋在了手里 , 闪现+二技能AOE效果双杀、三杀很正常 , 大招AOE效果人群中开启就问你慌不慌
夏侯:能抗能打 , 有减速有击飞 , 有护盾有真伤 , 有位移有眩晕有霸体 , 有回血CD短且减CD!几乎所有技能都是AOE效果 , 团控强势
射手类典型:孙尚香、后羿、黄忠、鲁班等
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后羿:多重箭伤害、二技能AOE伤害、大招AOE伤害+晕眩
黄忠:大招AOE伤害
孙尚香:一技能强化射击AOE击穿、二技能AOE伤害+物理穿透、大招AOE伤害
鲁班(选鲁班可能会被骂 , 捂脸):会玩的鲁班真的很强!一技能、二技能都有AOE伤害 , 扫射AOE伤害 , 团战中给鲁班3秒 , 对面非死即残


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