一只黑铁仔|打谁才是首要目标?,英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位( 三 )


一只黑铁仔|打谁才是首要目标?,英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位
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她们最大的特点之一在于——前中期会产生机具观赏性的刮痧视觉盛宴 , 对面石头人、龙龟等等用了都说好 。 提名第一个例子——艾希 , 我记得很深的一个例子是赛场上RNG对阵EDG , UZI操控的神装且有大破甲的艾希对厂长的猪妹一顿刮痧 , 猪皮没了+血条掉了三格 , 这还是艾希在开启Q之后平A多次的效果 。
相比起其他ADC来说 , 她们大多没有特殊对坦手段且依赖暴击装备的成型 , 中期输出乏力而且较为容易成为敌方刺客、突进英雄的目标 , 谁都想杀一个移动且威胁不大的三百块 , 但同时她们又有着较为突出的作用性 。
一只黑铁仔|打谁才是首要目标?,英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位
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艾希有着大招开团和持续减速用来风筝的作用性 , 女警有着夹子限制和远程输出的控制性 , 的确在核心装备尚未出来前会有着伤害不足的缺点 , 这时候充当的就是副C位和勾引的作用 , 让对方想方设法地在你身上浪费技能 , 只需要注意谁对你有杀心就针对他就好了 。 灵活:我想打谁就打谁
我愿称之为最嚣张的一类ADC , 他们的资本源自于与生俱来的灵活性和打法多变的多样性 , 这使得他们没有必要循规蹈矩躲在队友身边 , 自由才是他们的特性 。
一只黑铁仔|打谁才是首要目标?,英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位
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我曾想过将薇恩放在维鲁斯一类是否更合理 , 毕竟他们都有着快速清理坦克的能力 , 而且薇恩的三环真伤使得她在客观上更具有优势 , 只需要不停地对敌方前排进行平A即可 , 犯不着冒多大的险去深入敌后 , 免得得不偿失 。
但我同样不能忽视的一点也是因为她的真伤 , 以及灵活性 。 Q作为核心之一 , CD极短的位移技能带给她的操作空间太广了 , 薇恩的精彩集锦里95%都是Q和走位躲掉无数关键就能然后反杀;而另外的5%就是出其不意的E闪和隐身迂回拉扯 。
真伤带给她的是输出来源的保障 , 位移带给她的是天马行空的想法 。
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自古混子克高手 , 作为灵活性同样出名的伊泽瑞尔 , 他见证了一代版本一代神的崛起 , 先有香炉大嘴维鲁斯骑脸输出 , 后有女枪无E凡的爆炸团战 , 但他早就是独一档 , 高登场率是他实力的最好证明 。
伊泽被人诟病的一点在于后期输出不足 , 但换来的是成型期的迅速提前和灵活安全的输出环境 , 不然怎么在这个版本和厄斐琉斯并列非BAN必选之位 。 正因为他对前排的伤害不足 , 所以他需要转变思路怎么去“偷”后排 。
这并不是意味着要E闪进后排去送 , 而是灵活POKE将最有效的输出打到对其最有效的目标身上 , EZ中期的输出是傲视很多AD的(毕竟装备便宜还性价比高);而蓝EZ(CD)、Q和E技能又能提供风筝、伤害和灵活多种特性 , 让他在团战中的站位不局限于队伍后面 。
【一只黑铁仔|打谁才是首要目标?,英雄联盟:团战时期ADC到底应该如何站位】当然更多的ADC无法一一涵盖 , 毕竟每个AD都有自己的特性 , 她们也有着更为详细的站位和输出目标选择 。


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