游研社|就能体会到“动物模拟”的乐趣,只要你不想做人了

_本文原题为:只要你不想做人了 , 就能体会到“动物模拟”的乐趣
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神奇动物在哪里?
生而为人有的时候可能并不是一件特别值得开心的事 。
现代社会 , 从老到小 , 从工作到学业 , 大家各有各的难处 , 偶尔闪过“不想当人”的念头无可厚非——毕竟这意味着摆脱束缚 , 抛下自己的责任、义务乃至于理智 , 不管不顾地活一遭 。
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但想归想 , 就像猫不能变成人一样 , 客观存在的现实世界中 , 一个人同样没法真正舍弃自己的“人类”身份 。
除非是在虚拟世界 。
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名列Steam四大名著的《模拟山羊》至今仍是“动物模拟”类游戏中最负盛名的作品之一 。 不论是Steam上的“特别好评” , 还是发售两年销量过400万的商业成绩 , 似乎都在说明这是一款货真价实的“佳作” 。
从名利双收的角度来看 , 这么说自然没什么问题 , 但从游戏内容本身来看 , 《模拟山羊》其实很难担上“佳作”的名头——至少不是传统意义上的那种“佳作” 。
在这款游戏之前 , 相对主流的模拟游戏如《欧洲卡车模拟》《模拟农场》主打的是“逼真” , 力图给玩家带来一种好像真的在开卡车/经营农场的体验 , 而“逼真”也是衡量一款模拟游戏优劣的重要标准 。
但《模拟山羊》不是这样的 , 它创造了一个完完全全没有限制 , 同时又荒诞离奇无道理可循的沙盒世界 , 然后把一只山羊丢进去 , 最后告诉玩家:开始扮演这只山羊吧 。
游戏没有所谓的剧情 , 你只需要在无数BUG的陪伴下尽情破坏目所能及的一切事物 。
你可以用舌头黏住斧子表演后空翻 。
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也可以在大货车的“帮助”下直冲平流层 。
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这么说吧 , 在玩这款游戏的过程中 , 绝大多数玩家可能都处于一种“虽然我不知道自己在玩些什么 , 但是感觉还蛮快乐”的状态 。
那么追根溯源 , 这种快乐到底从何而来呢?《模拟山羊》的Steam评测区中 , 获得最高点赞数的短评是这么说的:
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在游戏中“把平时不敢干的事都干了” , 这是相当常见的一种发泄行为 。 而《模拟山羊》一个最明显的特殊之处则在于 , 你不是人 , 你是一只山羊 , 在干平时不敢干的事情时 , 你不必考虑爱恨情仇伦理道德——你只是一只山羊 。
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《模拟山羊》的开发团队显然也明白这个道理 , 在介绍游戏的主要卖点时 , 他们将“您可以成为一只山羊”在开头和结尾重复了两遍 。
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一款常规意义上的游戏想要刺激玩家的多巴胺分泌 , 往往需要不断地设置目标 , 然后不断让玩家达成目标 , 例如FPS的“索敌——击杀——索敌——击杀” , 例如RPG的“打怪——升级——打怪——升级” 。
《模拟山羊》走了完全不同的另一条路 , 简单来说就是别当人了 , 试着做一只宇宙无敌上天入地无所不能的山羊吧 , 没有上手门槛 , 没有剧情故事 , 去做你想做的一切(傻事) 。
这款以羊为主角的游戏因此获得成功 , “动物模拟”游戏的浪潮随之而来 。
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在《鸽子模拟器》中 , 真鸽子从不回头看爆炸 。
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【游研社|就能体会到“动物模拟”的乐趣,只要你不想做人了】在《鲨鱼模拟器》中 , 鲨鱼从海洋霸主一跃成为海陆空三栖霸主 。


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