游研社|就能体会到“动物模拟”的乐趣,只要你不想做人了( 二 )


游研社|就能体会到“动物模拟”的乐趣,只要你不想做人了
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不用准备剧本文案 , 不用考虑玩法创新 , 甚至不用修bug , 只要以动物为主角做个胡逼模拟器游戏 , 就有机会赚得盆满钵满——《模拟山羊》的一次妙手偶得 , 成为了不少开发者心目中的致富经 。
到如今 , 可以说 , 不论你想到没想到的动物 , 大多有了对应的模拟器游戏 。
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个别种类的动物太受欢迎 , 有时候连为游戏取名都会成为一件麻烦事……
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但在动物模拟类游戏泛滥的同时 , 另一个残酷的事实是 , 玩家已经开始对“动物模拟”审美疲劳了 。
如前文所说 , 《模拟山羊》的游戏性实际上是很贫瘠的 , 它的成功很大一部分在于满足了玩家暂时的“不想当人”的需求 , 为玩家提供了一个放空大脑只图傻乐的空间 。
它就像一个精彩的笑话 , 听第一遍的时候令人捧腹大笑 , 换汤不换药地再演绎七八上十遍 , 听众自然就会感到无趣甚至乏味了 。
怎样让一个被嚼烂了的笑话重新好笑?在这一点上 , 一个比较典型的例子是今年年初刚上架的《非常普通的鹿》 。
作为一款尚处于抢先体验阶段的游戏 , 《非常普通的鹿》目前的游戏内容尚不完整 , 但就是凭借着当下尚不完整的已有内容 , 这款游戏博得了一个在同类产品中颇为难得的87%好评 。
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之所以能取得这样一个成绩 , “鹿”的答案相当简单粗暴 , 就是“加料”——反映到具体的游玩体验中 , 也可以称之为笑点轰炸 。
如果你不太了解“鹿”这种生物的笑点何在 , 那么建议回顾我们之前的一篇报道:《“大表哥2”里最恐怖的生物是什么?是鹿》 。 曾经很多人也以为鹿不过是食物链中下层的一种友善生物 , 但在游戏里被鹿怼过几次后 , 才顿悟是自己太天真了 。
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是的 , “温和”“友善”“食草” , 这几个属性加起来 , 给鹿鹿一种人畜无害的印象 。 但当这种印象叠加了“无脑”“冲动”和“跑得快”后 , 再配合脑袋上的大犄角 , 一种浑然天成的无厘头笑点就油然而生了 , 这就是鹿 。
在《非常普通的鹿》里 , 这种无厘头随处可见 。
比如当你进入游戏 , 习惯性地按下奔跑键 , 结果发现这只鹿站了起来 。
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没走两步 , 你又遇到一匹马 , 好奇地靠近过去 , 结果发现一只鹿竟然可以骑马 。
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再转了两圈 , 你捡到一把手枪 , 紧接着当场表演了一场“枪斗术”——到这一步 , 你的游戏时长可能还不到5分钟 。
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而且 , 这不过是个开始 , 再往后 , 游戏的设计更加天马行空 。
鹿可以伸长脖子发射自己的脑袋 , 通过这一点 , 玩家能够像蜘蛛侠一样在城市中晃荡 。
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在晃荡中 , 免不了“顺手”对城市造成一些破坏 。 而根据玩家造成的破坏程度不同 , 警察局会派出不同种类的动物警员维护治安——最终 , 警员们将以一种奇异的合作方式与玩家展开对决 。
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动物版变形金刚
除此之外 , 经常出现在“山海经系列广告”中的鲲也被加进了游戏——这大概是《非常普通的鹿》所有怪异的设定中最容易令人接受的一个了 。


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