小爱说游戏|但这款游戏却成为了“社交游乐场”!,“手游社交”沦为鸡肋

手游的便利性让不少游戏厂商盯上了手游市场 , 作为从初中开始就接触大量手游的笔者 , 我就曾经经常被这样一个问题困扰:到底要不要加各种玩家自建群?虽然在这类群里有着大量爱好游戏的小伙伴 , 但是总感觉差了一些距离 。 究竟什么样的游戏交流方式才会被大多数玩家认可呢?
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在手游中 , 无论是RPG、SLG还是更注重竞技对抗的MOBA , 都避不开一个系统 , 那就是社交系统 。 无论是语音对话 , 还是打字沟通 , 甚至只是做一个标记 , 都是提供了一个社交平台 , 他们之间的区别仅仅在于时间的长短罢了 。 但是 , 当笔者接触了刚公测的指尖江湖 , 这款游戏的社交系统就令我眼前一亮 , 也颠覆了我对手游社交的认知 。
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作为剑网3大IP的衍生作品 , 耗时四年打造的指尖江湖给玩家带来的不仅是剧情上的完美 , 还有一个精心打造的社交系统 。 在这个武侠世界中 , 你可以在世界频道结识志同道合的小伙伴 , 共同挑战各大门派与各种秘境 , 实现自己心中的“武侠梦”;闲暇之余 , 还可以与密友一起游山玩水 , 一览江湖中的美景 。
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西山居积累至今的优良玩家社交生态运营能力在指尖江湖中很好地传承了下来 。 在这样的游戏社交平台上 , 玩家们正以更加便捷与亲切的交流方式与天南海北的好友交流 , 充满善意又消除了陌生人之间的隔阂 。
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除了聊天社交 , 指尖江湖的战斗社交也是一大亮点 。 官方设计了大量的大型团队副本 , 其副本的难度让不少组队的玩家们形成团体 , 不断合作进行各种任务 。 指尖江湖的破招玩法不仅是磨合技术 , 还是磨合社交 , 同时也放大了自我的认同感 。 有不少团队因为多次合作而形成了固定的队伍 , 每个人的分工各不不同 , 配合也渐渐地默契了 。
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指尖江湖的玩家群体继承了西山居玩家的风格 , 他们不会因为你是萌新而排挤你 , 只要你在世界频道里发出你的疑问 , 很多玩家都会竭尽全力来帮助你 , 甚至会对你选择的职业进行针对性的劝导 。 也许你仅仅发了一条求助消息 , 就能收到许多侠客的好友申请 。 除了平等交流互助 , 游戏还特别照顾玩家的体验 , 开启了大量有趣的活动 , 甚至你可以在游戏中组建乐队!这完全就是一个“社交游乐场”嘛!
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游戏中的社交不仅限于游戏 , 它更像是一个玩家情感的载体 。 笔者通过体验指尖江湖 , 认识了很多志同道合的侠客 , 从中也获得了很多乐趣 。
【小爱说游戏|但这款游戏却成为了“社交游乐场”!,“手游社交”沦为鸡肋】剑网3指尖江湖这个社交游乐场你心动了吗?


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