阿尔法公社|苹果用自研桌面电脑芯片实现软硬件生态大一统,抛弃Intel( 二 )


随后 , 画面切换到一个神秘的实验室 , 一位带着浓厚欧洲口音的老哥JohnyScrouji开始大谈苹果软硬协同的优势 。
阿尔法公社|苹果用自研桌面电脑芯片实现软硬件生态大一统,抛弃Intel
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作为苹果Mac芯片自研计划的背景 , 全新芯片旨在提升性能 , 减少功耗 , 包括多项定制辅助技术 , 提供更强劲的软硬件协同能力 。
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可预见的好处之一就是 , 现有苹果移动端应用程序将可以直接用于Mac系统 , 比如游戏、AI和更丰富的图像应用 。
不同设备采用同样的底层架构 , 运行着同样的程序 , 差别只是外形尺寸与性能 , 这要是放在以前是完全不可想象的 。
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未来 , 将会有更多功能集成进来 , 让移动端的创新(比如人工智能 , 安全隐私等)进驻到桌面端 , 打通所有苹果硬件任督二脉 。
事实上 , 过去十五年里 , x86CPU早已成为拖慢苹果创新的障碍 。
例行的更新中 , 英特尔基本只改进了工艺 , 同时伴有好几次跳票 , 增加核心数量 , 却缺少实质突破 。 而对于芯片来说 , 性能及功耗是永恒的话题 , 苹果最在意的功率和散热 , 英特尔并没有很好解决 。
尽管如此 , 苹果却迟迟没有放弃英特尔 , 很大原因还在于电脑芯片基本被英特尔掌控 , 并在这个基础上建立了「英特尔+Windows」坚不可摧的联盟生态 , 这也是传统厂商长期依赖英特尔的根本所在 。
不过 , 苹果向来不走寻常路 。 过去十年里 , 苹果不仅在A系列等自研芯片上积累了丰厚技术与经验 , 同时自研芯片整合了大量子单元 , 除了CPU、GPU之外还有NPU、音频、视频等等 , 更重要的是苹果还可以将自家的软件整合在一起 。
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在最新的Mac芯片平台上 , 苹果首先展示了微软为其适配的Office三大生产力工具Word、Excel、PPT , Adobe旗下的Lightroom、Photoshop等应用 , 还有自己的FinalCutProX和LogicProX 。
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此外 , 大型文件、三路视频、FinalCutPro处理都毫无压力 , 完全不用担心新款苹果芯片所带来的软件兼容性问题 。
这无疑证明了ARM芯片+MacOS完成初步融合 , 至少在苹果的原生生态里已经实现 。
库克表示 , 虽然今年底推出首款自研芯片Mac , 不过从Intel至Mac的过渡时间将长达2年 , 最主要的部分就是留给开发者迁移 。
为此苹果准备了全新的Xcode、Rosetta2等迁移工具 。 Rosetta2能够让Mac更好地从英特尔处理器无缝迁移至AppleSilicon平台 。 macOSBigSur将包括Rosetta2 , 它可以在安装时自动将英特尔应用转化成Applesilicon应用 。
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只需短短几天时间 , 大多数软件都可以完成重编译为Universal应用 , 换句话说 , 所有现有X86app将全部自动转译成ARMapp 。
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此外 , 苹果还推出了DeveloperTransitionKit过渡套件平台 , 类似iMacMini那样的开发平台 , 集成了A12Z处理器、16GB内存及512GBSSD , 还有大量开发工具 , 方便开发者上手新的Mac平台 , 可以通过QuickStart计划申请 , 本周发货 。


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