多想美事|款足不出户就能感受自然风光的游戏,美不胜收,游戏风景也很美!11( 二 )


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这款游戏反映了家庭的亲密与默契 , 涵盖了大大小小的互动时刻 。 它除了包含一次有趣露营所需的种种户外元素 , 相信你也能够从中感悟到一丝人与人之间的联系 。
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《荒野大镖客:救赎2》(RedDeadRedemption2)
《荒野大镖客:救赎2》中有着数不清的动物和鸟类 , 这也是我至今没能通关主线剧情的原因……我完全被自然界中的野生动物分了心 , 其中包括了潜伏在沼泽中的短吻鳄 , 以及在农场里摇着尾巴跟着我的田园犬 。 虽然在现实生活中 , 我也有观察鸟类的习惯 , 但游戏中的鸟类更是让人目不暇接 , 而且很多在马萨诸塞州根本找不到!今年夏天注定是没法郊游了 , 所以我决定在《荒野大镖客:救赎2》中欣赏一些全新的物种 , 也算是一种慰藉了 。
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不过 , 如果你对赏鸟不感兴趣的话 , 你也可以通过其他方式在这个世界中亲近自然 。 如果你喜欢骑马的话 , 那么不妨沿着山麓尽情驰骋 。 有的玩家甚至进入联网模式去参与社交 , 每周都举办一些骑行活动 。
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《死亡搁浅》(DeathStranding)
小岛秀夫的《死亡搁浅》讲述了一个行走在虚构的美国国土之上的故事 。 当然了 , 这块大陆与我们现实所熟悉的美国相去甚远 , 氛围渲染也谈不上愉悦 , 但整体而言 , 场景仍显得郁郁葱葱 , 大部分都是野外地区 , 而游戏的挑战也会随着周围地形而发生改变 。
尽管游戏中存在一些超自然要素 , 但它可以算是电子游戏中最写实的徒步模拟器之一了 。 在整个游戏中 , 玩家都需要精准控制山姆·波特·布里吉斯的身体 。 有时你会背着很多的东西 , 一个个箱子高高堆起 , 这可能会让你失去平衡 , 甚至举步维艰 。 穿过河流深水区时 , 你会经历一番挣扎 , 还必须在被水卷走之前尽快撤离 。
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《死亡搁浅》实在有太多需要玩家去应对和操控的地方了 , 以至于我在游戏时经常感到不知所措 , 这也提醒我可以放下游戏 , 稍作休息 。 停下来休息也是游戏的一个特点 。 虽然山姆旅程的使命在于重新连接起这个国家 , 但《死亡搁浅》会让玩家通过休息的方式 , 放松地沉浸在景色之中 。 (而且玩家在地上小便的地方会长出蘑菇 , 你可以尝试一下 。 )
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《短途旅行》(AShortHike)
最适于描述这款游戏的一个词就是悠闲了 。 开发者AdamRobinson-Yu带来的这款游戏讲述了一只小鸟徒步登山的故事 。 尽管最开始 , 她去那里并不是为了好玩 , 只是想收到手机信号而已 , 但她并不着急登上顶峰 。
相比其他游戏 , 游戏中的鹰峰(HawkPeak)山并不具备写实照片般的风格 , 相反 , 《短途旅行》的开放世界更像是一部五彩缤纷的像素卡通 , 但它给人一种熟悉而非幻想感 , 尽管其中的角色都是些小动物 。
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我喜欢这款游戏的原因就在于它不会强迫你去做任何事 , 当然 , 你需要收集到羽毛才能登上峰顶 , 不过在小径上漫步也别有一番趣味 , 大可看看它会把你带去何方 。
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《巫师3:狂猎》(TheWitcher3:WildHunt)
Youtube上有一个《巫师3:狂猎》的视频 , 我时不时就会打开细细品味 。 这并不是什么通关视频 , 而是在游戏中拍摄的威伦森林 , 加上了一些环境噪音与音乐而已 。 这段视频名为《威伦森林的小憩时光(NapTimeintheVelendWoods)》 。 周围世界风吹草动 , 镜头却始终停留在几棵树上 , 阳光穿过树枝投下参差疏影 , 微风吹拂枝叶 , 只听得风声窸窣 , 鸟儿啁啾 。


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