汽车风向观察|游戏的新纪元-RKC
游戏的乐趣+经营的理念=新经济“游戏”
2020年是游戏喷涌的一年 , 这一年游戏市场持续壮大 , 伽马数据显示:2020年1-3月移动游戏市场收入达550亿元同比增长49% , 疫情对于全球的影响正在持续 , 各行各业正面市场寒冬的同时 , 游戏行业却迎来春天 。 不久前 , 世界卫生组织(WHO)联合多家游戏公司推出一项名为“PlayApartTogether”的活动 , 在全世界范围内倡导游戏玩家尽可能地减少外出宅在家玩游戏 。 疫情防控效果显著的中国境内 , 坚持疫情防控与重点工作推进“两手抓”“两促进” 。 对于国家部署落实常态化疫情防控举措、全面推进复工复产工作 , 中国游戏产业积极响应 。 数据显示 , 2020年1-3月移动游戏市场收入达到近550亿元 , 创历史新高 , 同比增长率超过49% , 环比也出现较大幅度增长 。
尽管数字令人振奋 , 但伽马数据最新研究结论认为:中国游戏企业在疫情防控期间的巨大贡献 , 不应被忽视 。 这些贡献不仅体现在经济价值层面 , 而是涉及到社会价值的多个方面 ,
防控期间对经济的贡献 , 移动游戏增长49%近550亿为股市提振士气带来积极效应 。
尽管游戏市场火爆但是传统游戏行业游戏体验感差、用户隐私保护性低、游戏用户增长瓶颈、游戏公司数据不透明等问题一直是困扰行业发展的难题 。 针对上述行业问题 , 新加坡Rockchain技术团队将区块链概念引入游戏 , 区块链去中心化技术可以让游戏摆脱中心化开发商的束缚 , 允许玩家参与规则制定和社区建设 , 创造一个公平、透明的游戏环境 , 让玩家重拾话语权 , 成为游戏的真正受益者 。 区块链的出现 , 给未来的游戏世界描述了一个特别“完美”的世界 。 区块链游戏里的数字资产可以和链上的资产建立映射关系 , 通过这个映射关系 , 把游戏内的金币当做有价值的TOKEN , 这便使区块链游戏具有了金融属性 。 游戏的目的是对用户形成黏性进而实现盈利 。
【汽车风向观察|游戏的新纪元-RKC】奠定基础 , 无限未来:
中文名:基石链简称:(RKC) 。
Rockchain是一个基于石墨烯框架开发的去中心游戏生态系统 , 旨在建立一个全球化的、去中心的、跨平台的、具备资产统一价值保障、高流通性泛游社群和发行渠道的生态系统 , 为全球游戏商发行商提供便捷的资产发行渠道 , 为游戏玩家提供优质的用户社群和资产交易平台 。 Rockchain着眼于重塑游戏产业价值链 , 为传统游戏行业打造区块链生态 , 为整个区块链游戏行业提供基础支撑 。 从目前区块链发展的阶段来看 , 游戏公链项目是区块链游戏能够走向大规模主流人群的核心基础设施 。 Rockchain为全球的区块链游戏提供Token发行、游戏虚拟资产交易、游戏IP版权溯源、游戏用户链的衍生增值等生态服务 , 建设区块链游戏行业的基础设施 , 最终打造出最自由、最安全的游戏资产发行、兑换和流通生态 。 Rockchain的核心是一个由多个高性能节点组成的去中心游戏资产交易平台 , 这个交易平台向Rockchain的用户提供自由(逃离外部监控)、安全(去中心交易平台难以被攻陷)和超高效率(理论吞吐能力100000TPS)的数字资产流通、兑换和消费服务 , 例如游戏中的装备、金币、竞技入场券甚至声望的流通 , 同一系列游戏中的通用消费媒介等等 。 同时 , Rockchain的交易平台属性带来大量活跃用户沉淀 , 可以为广大的中小型游戏厂商提供低成本、高效率的游戏发布渠道 。 Rockchain的节点可随时扩充和调整 , 游戏厂商可以选择成为节点(或见证人)永久的加入Rockchain , 获得稳固的用户入口和经济回报 。
多元技术 , 为你资产保驾护航
在当今区块链项目中 , 浮夸之风盛行 , 还能沉静下来专攻技术升级和生态应用的团队已经不多了 , 而Rockchain技术团队就是一支埋头苦干的团队 , Rockchain新加坡创世团队主要来自Amazon , Google , Playrix , Sony , Nintendo , Blizzard , Ubisoft , Valve等跨国公司组成 , 有着丰富的区块链构建经验和成熟游戏设计理念是一支区块链技术和游戏设计双优的团队 。 Rockchain深知技术及时更新升级是区块链项目竞争的核心优势 , RKC采用了共识机制--委托权益证明(DPOS)、基于石墨烯框架的二次开发、块数据的扩展、现代密码学与网络安全技术等最新的区块链技术 , 能够为用户提供顺畅的使用体验和安全、稳定的资产保护 。
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