CSDN|别再一知半解啦,索引其实就这么回事!( 四 )
事实上一颗 BTree 需要满足以下几个条件:
每个叶子结点的高度都是一样的;
每个非叶子结点由 n-1 个 key 和 n 个指针 point 组成 , 其中 d<=n<=2d, key 和 point 相互间隔 , 结点两端一定是 key;
叶子结点指针都为 null;
非叶子结点的key都是 [key, data] 二元组 , 其中 key 表示作为索引的键 , data 为键值所在行的数据;
一颗常见的BTree树见下图 。
这是一颗三阶的BTree , 可通过键值的大小排序进行数据的查询和检索 , 其中叶子节点的指针都为空 , 因此省略没画 。 从上图可以发现 , BTree 的树形状相较于我们之前常见的二叉树等结构 , 更为扁平和矮胖 。
之所以这样设计 , 还是跟磁盘读取的特点有关 。 我们知道在建立索引时 , 也是需要占据物理空间的 。 而实际上当数据量比较大的时候 , 索引文件的大小也十分吓人 。 考虑到一个表上可能有多个索引、组合索引、数据行占用更小等情况 , 索引文件的大小可能达到物理盘中数据的1/10 , 甚至可达到1/3 。
这就意味着索引无法全部装入内存之中 。 当通过索引对数据进行访问时 , 不可避免的需要对磁盘进行读写访问 。 同时我们还知道 , 内存的读写速度是磁盘的几个数量级 。 因此在对索引结构进行设计时要尽可能的减少对磁盘的读写次数 , 也就是所谓的磁盘 I/O 次数 。
这也就是索引会采用 BTree 这种扁平树结构的原因 , 树的层数越少 , 磁盘I/O的次数自然就越少 。 不仅如此 , 我们上面提到过磁盘预读的局部性原理 。 根据这个原理再加上页表机制 , 能够在进行磁盘读取的时候更大化的提升性能 。
BTree 相较于其它的二叉树结构 , 对磁盘的 I/O 次数已经非常少了 。 但是在实际的数据库应用中仍有些问题无法解决 。
一是无法定位到数据行 。 通过 BTree 可以根据主键的排序定位出主键的位置 , 但是由于数据表的记录有多个字段 , 仅仅定位到主键是不够 , 还需要定位到数据行 。 虽然这个问题可以通过在 BTree 的节点中存储数据行或者增加定位的字段 , 但是这种方式会使得 BTree 的深度大幅度提高 , 从而也导致 I/O 次数的提高 。
二是无法处理范围查询 。 在实际的应用中 , 数据库范围查询的频率非常高 , 而 BTree 只能定位到一个索引位置 。 虽然可以通过先后查询范围的左右界获得 , 但是这样的操作实际上无法很好的利用磁盘预读的局部性原理 , 先后查询可能会造成通过预读取的物理地址离散 , 使得 I/O 的效率并不高 。
三是当数据量一大时 , BTree的高度依旧会变得很高 , 搜索效率还是会大幅度的下降 。
问题总是推动改进的前提 。 基于以上的问题考虑 , 就出现了对 BTree 的优化版本 , 也就是 B+Tree 。
B+Tree索引B+Tree 一看就是在 BTree 的基础上做了改进 , 那么到底改变了什么呢 。 废话不多说 , 先上图 。
上图实际上是一种带有顺序索引的 B+Tree , 与最基本的 B+Tree 的区别就在于叶子节点是否通过指针相连 。 一般数据库中常用的结构都是这种带有顺序索引的 B+Tree 。 后文探讨的也都是带顺序索引的 B+Tree 结构 。
对比 BTree 和 B+Tree , 我们可以发现二者主要在以下三个方面上的不同:
- 非叶子节点只存储键值信息 , 不再存储数据 。
- 所有叶子节点之间都有一个链指针 , 指向下一个叶子节点 。
- 数据都存放在叶子节点中 。
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