网易丁磊直播带货遭遇《率土之滨》用户弹幕刷屏维权 集齐一套游戏装备需60万网易月入过亿

中国网科技6月15日讯(采访人员 解绚)近日 , “CEO界带货鼻祖”丁磊正式开启了在快手平台的“带货直播首秀” 。 然而 , 距离正式开场还有15分钟、还处在介绍直播福利阶段时 , “丁磊直播间”就已被网易旗下SLG游戏《率土之滨》的用户们“攻陷” , 众多用户纷纷通过弹幕刷屏的方式 , 表达对网易和丁磊的不满 。
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据了解 , 本次“弹幕刷屏维权”事件起因于网易游戏《率土之滨》6月3日更新后推出的“宝物系统” 。 虽然游戏用户可通过打造宝物的方式让角色变得更强 , 但获取道具的高昂成本遭到用户的一致反对 , 有用户预估按照“宝物系统” , 要配齐一套顶配需要60万元人民币 。 用户们认为新版的“宝物系统”打破了原有的游戏平衡 , 让以往充值花费的游戏积累大大贬值 。 因此 , 该系统推出后即遭致用户群体的大规模抗议 。
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另据网友爆料 , 网易游戏官方起初还采取删帖、禁言等方式进一步打压用户诉求 , 随着事态的发酵 , 官方才不得不两次出面进行公开道歉 。 但被“惹怒”的用户们最后还是直接冲进了丁磊的带货直播间 , 刷屏抗议 。
有游戏界人士估计 , 这次《率土之滨》的抗议用户人数达到了四到五万人 , 规模超过了2009年网易游戏出现的魔兽封号事件 。 据了解 , 2009年 , 接手《魔兽世界》代理运营不久的网易进行了一次大范围的封号 , 遭遇到7400位玩家的集体诉讼 , 而针对部分声称被“无故封号”的用户 , 网易方面以保密为由 , 拒绝出示用户在游戏中违规的证据 。
公开资料显示 , 网易目前运营的游戏产品超过140款 , 引发大规模玩家抗议的《率土之滨》活跃用户破千万 , 月入流水过亿元 , 在网易的游戏版图占据重要位置 。 在今年的Q1财报中 , 网易也将“《率土之滨》再创玩家活跃数新高”写入了游戏收入增长的板块中 。
据App Annie数据显示 , 按2019年iOS及Google Play综合用户支出计算 , 网易为全球第二大游戏公司 。 而根据网易发布的招股书 ,2017-2019年 , 网易的在线游戏服务净收入分别为人民币362.82亿元、401.90亿元、464.23亿元 。 2020年第一季度 , 网易游戏净收入为人民币135.18亿元 , 同比增长14.1% 。 截至目前 , 游戏业务的收入约占网易总收入的八成左右 , 提供了大约九成的利润 。
从收入结构和利润占比来看 , 网易还是一家以游戏作为主要收入支撑的公司 。
(责任编辑:董云龙 )


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