游戏风云GameFYTB|第二部》预先评测完整版,更艰难的生存更极致的体验《最后生还者

点评人:花子13号
一句话点评:你永远不知道下一刻有什么在等着你
适宜人群:喜欢挑战极限生存的所有玩家
评分:10分
此前我们已经做过了《最后生还者第二部》某章节的预先评测 , 由于当时有内容限制所以很多游戏的心得感受不能一吐为快 。 好在今天我们终于可以就游戏所呈现出的种种表现予以完整披露 , 在此依旧给予游戏10分的评价 , 期待在6月19日游戏上市后她的出色会被更多玩家所认可 。
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感官:于无声处听惊雷
现在人们评论一款游戏大都会先从画面下手 , 在没有摸到手柄上手游玩之前 , 看上去美不美决定了这款游戏前期口碑的大致走向 。 而在这点上顽皮狗似乎从未让玩家失望过 , 《最后生还者第二部》也不例外 。 随着硬件机能的提升 , 图像引擎的革新 , 本作呈现出的是一个更为纤毫毕现的世界 , 破碎街道上横生的杂草、密闭空间里四散的尘埃、马蹄踏过水塘溅起的水花 , 这些在现实世界中司空见惯容易被人忽略的细节 , 在游戏中重获新生 , 让人见了免不了大呼一声“真实” 。
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除却画面游戏的音效也是业内顶尖水准 , 捡拾道具、子弹上膛、砸碎玻璃 , 这些碎片式的细小响动在不同的空间里呈现出截然不同的效果 , 时而令人愉悦时而又让人感到紧张 。 因为游戏在剧情以外鲜有背景音乐 , 所以音效就成了烘托氛围的绝对主角 , 通道里呼啸的风声凸显恐怖气氛 , 海浪拍打礁石的撞击声则像是鼓点揭示着人物内心的不安 , 与之相呼应的便是感染者的嘶吼以及人类敌人的叫嚣 , 听之愈发夺人心魄 。
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关卡:上能擎天下可探海
《最后生还者》在关卡设计上一直为人所称道 , 皆因游戏完全不存在所谓“安全空间” , 玩家时刻需要紧绷神经 , 提防未知的威胁 , 在《最后生还者第二部》中顽皮狗把这个特色做得更彻底 。 可以毫不夸张地说 , 玩家在本作中每一次跨过窄缝、爬出坑道、打开大门进入一个未知领域都要格外小心 , 否则后果将十分严重 。 本作中新加入的跳跃和攀爬动作让空间探索的纵轴得到大幅拓展 , 加上这次艾莉学会了潜水 , 上天入地真的是不在话下 。 在西雅图这座城市内你会惊讶于地图的广大 , 那些高耸的摩天大楼以及深邃的地下铁道不再只存在于你的想象 , 而是可以实际走进深入探索的 , 设计师很巧妙的引导玩家跟着艾莉的脚步一步步迈入故事的终局 。
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比较可惜的是游戏的解谜要素表现一般 , 大多数情况下只要玩家跟着线索走 , 无论是保险箱还是地形推进都很容易完成 , 顶多算是战斗的调剂 。 而载具虽然有车有马有汽艇看似很丰富 , 但实则利用率不大也不够自由 , 不过这些都是锦上添花的项目 , 不必苛求太多 。
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值得注意的是 , 虽然这次的关卡地图很庞大 , 但路痴玩家也完全不用担心迷路 , 游戏的辅助功能做得相当完善 , 只要调出菜单即可呼出相应的功能 , 制作组还加入了个很贴心的设计 , 即便你没有进行游戏设置 , 只要系统检测到你长时间在一个地方打转 , 也会提醒你按L3按钮寻找出口(别问我是怎么知道的……) 。
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除此以外 , 为了让玩家更好的享受游戏的剧情 , 顽皮狗工作室对于弱视及晕动症玩家也都考虑得极为周全 , 而对于新手玩家而言战斗辅助则能大幅降低游戏难度 。


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