英雄联盟官方|开发者:蒙多想去哪?更新启动!( 二 )


英雄联盟官方|开发者:蒙多想去哪?更新启动!
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虽然确实有意思 , 但这个技能感觉还是太侧重于“逼走位” , 而且对一个棱角分明的近战上单来说“法师味”太浓了 。 拥有各种避免近身交战手段的蒙多不仅与他的形象不符 , 也难以支持我们想要促成的那种玩法 。
目前我们还停留在各种疯狂实验的阶段——这点倒是挺“蒙多”的 。 尽管这些初步的尝试还都差点意思 , 但这个紫色的大块头依然会是《英雄联盟》中的招牌肉盾之一 。 非常开心能将这些初期的探索展示出来 , 让大家了解他技能将何去何从 , 还有我们期间学到的各种医学知识 。
菜刀还是要扔的 , 万一扔中了呢?
概念美术师 , Sunny“KindleJack”Pandita:
和费德提克一样 , 蒙多医生是我在游戏中的初恋之一(我就好这口) 。 真想不出有什么比从敌阵当中毫无顾忌地从容碾过 , 聆听对方核心英雄哭天抢地般的求援更惬意的事了!
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尝试就要大胆一些 , 我们围绕蒙多以及他所蕴含的潜力对祖安进行了深入探索 。 这是我个人最喜欢的一环 , 因为这时候重点还不是回答问题 , 你只要提问就行 , 虽然这些脑洞并不总能为现实 , 但却可能成为点亮耀眼未来的创意星火 。
他的核心视觉概念已经一清二楚了:那就是蒙多和...医生...“医生”这个主题可以通过各种角度来实现 , 无论哪种都会让他变得更好 , 这一点让我非常兴奋 。 另外“蒙多”的话...只要很“蒙多”就行了 。 有人会说他难以言状 , 还有人觉得他就是紫色的一坨 , 而在我眼中他是一个不断回复屹立不倒的恐怖机器 , 虽然脑子可能有点脱线 。
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从左至右:生化威胁蒙多 , 实验员蒙多 , 食人魔蒙多 , 来劲了蒙多
风格是我们经常讨论的一个话题 。 有人说蒙多是一个可怕的连环谋杀犯 , 也有人说他是个讨人喜欢的瘾君子 , 甚至有人告诉我他挺帅的 。 为蒙多在搞笑和恐怖间达成适当的平衡是至关重要的 。 这将是一次令人血脉偾张的探索 , 我向大家保证 , 蒙多肯定会去到他想去的地方 。
蒙多...医生?
叙事作家 , John“JohnODyin”O’Bryan:
蒙多的重做从一开始就与众不同 。 通常在重做新英雄的时候 , 他们的处境都不甚理想 , 所以会有些大刀阔斧的改动 。 蒙多重做的第一天 , 大家纷纷表示很喜欢他 。 相信大部分玩家也是一样 。 当然 , 这并不是说他没有改进的空间(尤其在视觉方面) , 但所有参与讨论的人都认为他在众多英雄中是一个独特的存在——这一点是我们不想完全舍弃的 。 一个四处乱撞不会受伤的狂人 , 再加上“医生”的概念正是等待我们深入挖掘的创作财富 。
那么问题来了:“怎样才能让蒙多更加出色地演绎这种‘不死疯医’的幻想呢?”
然后我又问了一个问题:“我们究竟想让他有多蠢?”我们考虑过把他做成一个实实在在的医生 , 可能是给自己开错了药才发疯的 , 但这不就成了辛吉德那样的疯狂科学家了吗?
所以我们想试试让他根本不是医生 , 却自以为是医生 , 蠢到搞不清自己是谁 。 虽然游戏中并不缺少这种“疯子”英雄——我随便说几个 , 吉格斯 , 金克丝 , 克烈——但实实在在的蠢蛋有几个呢?或许特朗德尔算一个(可他在巨魔里面已经算聪明的了)?我们发现“蠢”这个字非常适合那些不知道自己哪里出了毛病的家伙们 。
无论蒙多想去哪 , 为他探索不同的方向真是让人乐此不疲 。
接下来呢?
我们计划在2021年推出新版蒙多 , 所以等进入正式制作后 , 临近岁尾还会有另一篇开发日志与大家分享更多的消息 。


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