游研社|为什么国产游戏很少被重制?
最近THQNordic宣布RPG游戏《阿玛拉王国:惩罚》将推出高清复刻版 , 记得这个游戏曾经让我沉迷了好一阵子 。 而另一款更老的游戏《命令与征服》的重制版 , 也已经全面发售 , 释放出了巨大的情怀能量 。
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玩家们的童年记忆被一个个拿出来重制 , 《最终幻想7》《生化危机3》让不少人感慨自己的青春回来了 。
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然而对我来说 , 小时候家里没有主机 , 玩的游戏大多是PC游戏 , 其中不少都是国产的 。
《傲世三国》、《三国群英传》、《剑侠情缘》、《三国赵云传》、《刀剑封魔录》……那时候正是国产游戏百花齐放的年代 , 好游戏层出不穷 , 为什么那些经典国产游戏几乎没有被重制的呢?
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新剑侠情缘本身就是一个重制游戏
对于重制版玩家们是有期待的 。 去年大宇软星在Steam上发布了大富翁的新作《大富翁10》 , 结果游戏中的很多系统都不被玩家喜欢 , 只得了个褒贬不一 , 也许更多人希望看到的是《大富翁4》重制版 。
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国产游戏重制也有成功的案例 , 《侠客风云传》可以理解为《武林群侠传》的精神重制版 , 保留了《武林群侠传》的世界观和故事框架和很多系统 , 在当时勾起无数人的回忆 。
不过《侠客风云传》可能属于国产游戏中的一个特例 , 因为河洛工作室还在 , 徐昌隆还在 , 重制游戏的难度就相对低 。
相对的 , 很多经典游戏的开发公司已经不复存在 , 成员各奔东西 , 甚至早已离开了游戏行业 , 游戏的源代码可能也不知去向 。 不论是复刻还是重制都很困难 。
另外很多经典游戏的类型在现在看来并不“主流” , 不少是回合制或俯视角 , 即使高清复刻可能在大众眼中还是Low的 。 比如今年河洛新作《侠隐阁》的讨论中 , 还是能看到不少diss回合制玩法的玩家 。 但如果想像《最终幻想7》那样做个彻底的现代化重制 , 从技术和预算上好像都不现实 。 所以是进退两难 。
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放在今天也许会被叫做页游画风
说到底 , 如果有钱这些都不是问题 。 经典游戏很少有重制版 , 但却几乎都推出过网络版 , 因为当初网游的经济效益好 , 投资人愿意出钱 。 网游衰落以后 , 人们又把重心转向了手游 , 现在很多经典IP也推出了手游版 。 单机市场风险大、收益小 , 很少有人把宝押在这里 。
之前《轩辕剑叁》把复刻强化版《轩辕剑叁:云和山的彼端》出在了移动端 , 可能也是出于这样的考虑 。
不过情况也许正在发生改变 , 最近我听说 , 当年塞班系统上很火的国产恐怖游戏《七夜》正在制作重制版《七夜:救赎》 , 目标是PC平台 。
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《七夜》在当年的名气和口碑都很好 , 但因为盗版横行 , 所以并没有赚到什么钱 , 后来团队转做了iOS游戏 。
2014年《七夜》主创接受大众软件采访 , 被问及为什么不将《七夜》移植重制时表示《七夜》作为一个单机游戏很难找到投资 。
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【游研社|为什么国产游戏很少被重制?】那么如今《七夜》的重制 , 是不是可以认为是一种积极的信号呢?也许是之前几款国产恐怖游戏在Steam取得商业成功后 , 燃气了市场的希望 。
虽然有着重重困难 , 但国产游戏还是在一点点变好的 , 游戏的质量和销量都在改善 , 很多老开发者都回来开发新作 , 这样看来 , 经典国产游戏重置复活也许还是有希望的 。
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