爱玩游戏的跳跳|效果太强大,难怪被削弱,炉石传说冷知识:跟班牌曾是2费

别看随从牌只有1费1-1身材 , 但他们的能力可不小 。 七个跟班各有特色 , 经常可以创造出奇迹 。 然而 , 你知道吗?在跟班牌设计之初 , 他们的费用其实是2点 , 身材也不是1-1而是2-2 , 其中一部分拥有比现在还强大的效果 。 就是因为太强了 , 设计师才把他们削弱成了现在的样子 。
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炉石传说正式版本的无面跟班是召唤一个2费的随从 , 这个特效算得上是跟班中最赚的一个 , 极具进攻性 。 在游戏前期如果能获得多个无面跟班铺开场面 , 基本就可以奠定胜局 。 当然这张卡牌的缺点也很明显 , 后期拿到就等于鬼抽 , 上限相比龙族跟班和虚灵跟班要低很多 。
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但是在早期的设计版本中 , 无面跟班可是一个进可攻退可守的神卡 , 他的特效是把一个随从变成3-3身材 , 和圣骑士的奥达曼守护者是一模一样的 。 至于有多强不需要我多介绍了吧 。
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狗头人跟班的正式版本是对一个敌人造成2点伤害 , 相当于一个使用奥术射击的精灵弓箭手 。 不管是解场还是打脸 , 这张卡都很不错 , 配合战吼萨的双倍效果更是效果拔群 。 他的设计版本的特效是随机对敌人造成3点伤害 。 游戏前期的效果更明显 , 后期难以准确命中目标 , 但上限更高 , 如果全部准确命中就很赚 。 有意思的是 , 早期的设计版本虽然叫做狗头人跟班 , 但是使用的原画却是一个扎着双髻的侏儒妹子 。
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女巫跟班和地精跟班改变了形象 , 同时由于加了1费 , 所以效果也变强了 。 女巫跟班的形象变成了尤格萨隆 , 特效变成了把一个随从变成提高2费的随从 。 地精跟班变成了男性 , 特效变成了+2攻击力 。 地精随从的特效还说得过去 , 女巫跟班就有些强过头了 , 他和设计版的无面跟班很像 , 前期都可以在交换之后保护随从 。 差别在于 , 无面跟班后期主要用于解场 , 而女巫跟班则可以创造对手难以应对的场面 。
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最后剩下的虚灵跟班只提高了费用和身材 , 没有改变特效 , 但上面四张已经够强大了 , 所以炉石传说设计师就把他们改成了现在的样子 。 没想到依然很强 , 尤其是在某些特定职业的手中 , 比如盗贼、萨满 , 跟班一下子就变成了卡组的核心 。 这其实是炉石传说设计师们没有想象到的 , 他们的初衷只是让跟班变成提供随机性 , 让对局充满变数 , 以此来提高游戏乐趣 。
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【爱玩游戏的跳跳|效果太强大,难怪被削弱,炉石传说冷知识:跟班牌曾是2费】不得不说 , 这一次可真的算是歪打正着 , 1费的跟班虽然效果差了一些 , 但是好配合 , 能大大提高卡组的流畅度 , 减少不必要的空过情况 , 拯救了一大批中慢速卡组 。


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