穿越火线手游赛事|赛场关键词:双杀、复仇,常规赛后半程已经打响
CFMLS8赛季常规赛的前半程的赛程已经结束了 , 目前常规赛下半程的比赛也已经开启 , 虽然在前九轮的比赛中各支战队已经形成了一定的格局 , 每支队伍在积分榜上和前后队伍的分差并不大 , 因此对于各支战队来说 , 真正的比赛从后半程才开始 。
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后半程的比赛对于积分榜前几位 , 准确的来说是前四位的队伍 , 对这些队伍影响并不大 , 毕竟前半程已经积累了很大的优势 , 对于积分榜中下游的队伍来说 , 后半程的比赛是他们打进季后赛最后的机会 , 比如EDGM虽然目前仅积一分 , 但是他们仍然有进季后赛的机会 。 关于后半程的比赛 , 我想大概可以用两个关键词来形容 。
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关键词一:双杀
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【穿越火线手游赛事|赛场关键词:双杀、复仇,常规赛后半程已经打响】本赛季常规赛是双循环的赛事 , 所以采用了主客场的形式 , A队对阵B队 , 上半程A队为主队 , B队为客队 , 来到下半程之后互换主客队 。 所以“双杀”的意思就是AB两支战队交手两次 , 无论主客场获胜的都是A队 , 所以A队就对B队完成了主客场双杀 。
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之前我们也有分析过 , 作为主场的队伍是略微占据一定优势的 , 如果能完成主客场双杀的队伍 , 那么实力应当是非常强劲的 , 目前来说 , eStar、白鲨和SV三支战队在第十轮比赛中率先完成了双杀 , 拿到了常规赛下半程的第一分 。
关键词二:复仇
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在常规赛前半程的比赛中 , 有一些比赛是充满戏剧性的 , 比如第六轮的EDGM和KZ的比赛 , 双方两张地图都打进了加时赛才分出胜负 , 还有eStar和情久的团队赛 , eStar前期一直领先在最后时刻被情久反超 。 所以胜负就是一瞬间 , 失利的队伍充满遗憾 。
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所以曾经交过手的队伍在下半程都会再次相遇 , 上一次失利的队伍会总结失败的经验教训 , 希望能够在新一轮的比赛中成功复仇 , 最典型的例子当属KZ和情久以及AG和SN了 , 他们通过自己的调整将曾经输掉的比赛赢了回来 , 这是他们的成功 。
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话说回来 , “双杀”和“复仇”是两个相对的关键词 , 想要双杀就不能让对手复仇 , 反之亦然 。 正是因为在赛季的后半程中这相对的关键词的出现才会让比赛更为精彩 。
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