吸血鬼:王者荣耀:为什么要新增两层段位?天美:只想给玩家更好游戏体验


吸血鬼:王者荣耀:为什么要新增两层段位?天美:只想给玩家更好游戏体验
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吸血鬼:王者荣耀:为什么要新增两层段位?天美:只想给玩家更好游戏体验
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hello~大家好 , 我是荣耀王者小仙女 。 王者荣耀经过了这四年的成长 , 游戏变化可以说是非常的大 , 就拿王者峡谷来说吧 , 起初双边路根本没有抗压路和发育这一说法 , 射手英雄规定走下路 , 而战士则指定走上路对线 。 而在天美的更新下 , 这一死循环终于被打破了 , 发育路由于兵线经济的加成 , 属于射手英雄必经之路 , 这样也就避开了战士对线射手不利的说辞 。 随着游戏的改动 , 游戏确实是越来越平衡了 , 按道理上来说玩家上分应该会更稳一些 , 但事实却并没有想象中的那么完美 , 反倒是有些玩家觉得个人实力 , 不应该被限制在某个段位 , 但不管怎么努力就是突破不了这个极限 。
从这一点就足以证明 , 版本的变动也有着好与坏 , 有些曾经最强王者段位的玩家会发现一个问题 , 在老版本的时候排位上分几乎跟喝水一样 , 根本就没有任何的烦恼 , 而且游戏体现也特别的有快感 , 可为什么如今上分会这么的难?难道说是自己的实力在退步 , 还是新版本更新之后不如老版本了?这样的猜测也就只能自我安慰 , 真正能够让玩家感到游戏难度的提升 , 其实并不是玩家个人实力问题 , 而是跟新增两层段位有着一定的关系 。
老玩家应该都知道 , 以前的老版本的王者荣耀 , 还没有至尊星耀这个段位 , 永恒钻石过后就是最强王者了 , 而且每次五连胜之后还能够额外的增加一颗星 , 还有排位的时候没有人数限制 , 玩家可以选择三排 , 四排或者五排 , 这也是当初老版本上分比较简单的原因之一了 。 然而后来王者荣耀火了之后 , 越来越多的玩家参与进来 , 游戏已经失去了游戏平衡 , 排位中经常会遇到实力不均匀的情况 , 天美这才决定增加两层新段位 , 同时还把连胜加星的机制也给取消了 。 这一改动直接让玩家的段位彻底分开 , 实力也是变得均衡了许多 , 想要躺赢的的概率更是十分的渺小 。
可不管天美在怎么更新优化 , 原本那些得意洋洋的说上分太容易的玩家 , 现在如今却又要说队友太坑带不动 , 要么就是甩锅匹配机制有问题 , 总而言之就是各种推卸的理由 , 来维护自己的实力没有问题 。 但这个说法也就只能自己欺骗自己罢了 , 虽然连胜加星的机制被取消了 , 但是增加了一个勇者积分系统 , 在积分足够的情况下 , 就算是输掉了比赛也至于掉星 , 只不过想要登上自己理想的段位 , 就要花更多的时间而已 , 但玩家却又不乐意了 。
【吸血鬼:王者荣耀:为什么要新增两层段位?天美:只想给玩家更好游戏体验】毕竟在老版本中 , 只要在赛季初打上最强王者段位 , 就有着荣耀王者的印记 , 而且每个区名额只有一百个 , 之后想要登上荣耀王者段位 , 就要看玩家的王者星数 , 星越多排名就越靠前 , 相反如果被超越了 , 就只能取消了荣耀王者段位 。 如今想要达到这个段位已经没有以前那么简单了 , 只需要上到王者50星以上就行 , 而且不分排名先后 。 这个机制对于玩家来说有利也有弊 , 有些玩家的实力只有王者30多星 , 所以就觉得现在上分比较困难 , 而天美为什么要新增这两层段位 , 目的很简单只想给玩家更好的游戏体验 。


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