3DMGAME|高度可定制化,《最后的生还者2》难度设定灵活
【3DMGAME|高度可定制化,《最后的生还者2》难度设定灵活】顽皮狗的《最后的生还者2》在最近这一段时间里由于各种渠道的分享已经有很多信息被曝光 。 开发团队展示了一些可调节选项 , 以及它是如何满足各种玩家的需求的 。 现在GameInformer又曝光该游戏的难度设定是“高度可自定义”的 。
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从本质上说 , 玩家不必拘泥于预定义的难度设定 , 比如简单、普通或困难 。 就像EidosMontreal的《古墓丽影:暗影》中一样 , 你也可以根据自己的喜好对游戏中的某些难度元素进行微调 , 包括调整所受的伤害 , 资源的数量和敌人的洞察力 。
根据预览的内容 , 不同设置之间的鸿沟是“明显的” , 所以玩家根据自己的喜好可以使游戏更具有挑战性或容易 。 当然 , 游戏开局就有“生还者”难度 , 这个难度可以说相当之难 。
《最后的生还者2》将于6月19日登陆PS4平台 。
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