八戒电竞|网友:王者都觉得太快,“垃圾时间”如何管理?三分钟搞法兴起

现如今手机游戏已经成为了当下游戏市场的主流 , 每年诞生的手游没有一千也有八百 , 大到网易腾讯、小到个人游戏工作室 , 很多人都把手游这块“无主之地”当成了一块大蛋糕 , 谁都想来插上一脚 , 而在当下纷杂的游戏市场中能够稳住发育占领市场的几乎寥寥无几 , 这是为什么呢?
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喜欢玩手游的都知道 , 现在在国内最热门的两款游戏 , 一款是王者荣耀、一款是和平精英 , 除去这两款之外 , 其他大部分网友在上线一年之内都会出现热度锐减的情况 。 这其中最典型的莫过于网易出品率了 , 作为国内主流的游戏公司 , 网易的手游大部分都是又肝又氪 , 玩家们新鲜感过去之后剩下的仅剩沉重的疲惫感 , 久而久之就对游戏本身失去了兴趣 。
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而《王者荣耀》和《和平精英》因为实时对战的游戏性质 , 非常符合玩手游的最大目的 , 那就是打发零散时间 , 一局十几分钟的快节奏再加上每一局都能重新体验的新鲜感 , 让moba类和fps类手游在诸多竞争者中具有强大的生命力 , 而这也是王者荣耀最大的优势之一 。
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【八戒电竞|网友:王者都觉得太快,“垃圾时间”如何管理?三分钟搞法兴起】而在没有王者荣耀的国外 , 也有一款这样的实时对战类游戏 , 比起王者荣耀而言不仅不落下风 , 还更加符合手游标准 , 这就是supercell最新出品的手游《荒野乱斗》 。 对于supercell这个游戏公司 , 可能很多玩家都非常熟悉 , 《部落冲突》、《皇室战争》、《海岛奇兵》等史诗级手游均出自这个芬兰的游戏公司 , 如果说网易这样的公司是以游戏数量见长的话 , 那么supercell就是以游戏质量见长了 。
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在手游兴起的这十来年中 , supercell每次都能完美抓住时代的变化 , 创造出符合大众口味的作品 。 从最早的《卡通农场》开始 , 他们的每一部作品几乎都是走在各大游戏公司的最前面 , 而这也让他们被玩家们戏称为“手游中的暴雪” , 而《荒野乱斗》也不例外 , 这款游戏在开发之初 , 设计者们就完美地抓住了实时对战这一时代潮流 , 并且加入了TPS(第三人称视角射击)和MOBA的双重游戏模式 , 比起王者荣耀的一局十多分钟来说 , 《荒野乱斗》更是大大提速 , 直接把游戏时长缩短到了三分钟 。
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对于很多人而言 , 一天有无数个三分钟“垃圾时间”都在无聊中度过 , 毕竟三分钟你玩不了一局《王者荣耀》也玩不了《和平精英》 。 Supercell的设计师们就是抓住这个最容易被人忽略的时间 , 开发出了《荒野乱斗》 , 把握住很多玩家碎片时间 。 这一点是《王者荣耀》也做不到的事情!如今距《荒野乱斗》国际服公测已经过了很长时间了 , 并且在国外创造了非常耀眼的成绩 。 在良好的国外基础之下 , supercell又一次带给国内玩家相当大的惊喜:6月9日国服将正式上线《荒野乱斗》 。 《荒野乱斗》的到来 , 一定能在国内创下更高的纪录 , 让玩家们感受到新生代手游的魅力!


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