『』LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!


『』LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!
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『』LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!
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大家好 , 欢迎收看本期的游戏解析!
LOL英雄联盟中有很多种特殊的机制 , 这些机制会直接成就一个英雄 , 比如当时刀妹刚刚改版的时候 , 大招击中对手后会获得“缴械”效果 , 对手在缴械期间无法使用技能 , 无法攻击 , 自然会被刀妹单方面吊打 , 后来因为缴械过于强大 , 设计师才删除了这个机制!这些特殊机制一般都是加强己方的战斗力 , 而现在新版狗熊却有了一个“叛徒机制” , 成为了首个可以给对手加血的英雄!
说起刚刚登陆国服的新版狗熊 , 相信各位小伙伴已经去尝试了一下 , 不知道各位小伙伴觉得狗熊的这次改版如何呢?游戏君反正觉得不怎么样 , 单单从狗熊的技能机制看来 , 他确实有足够的实力成为版本热门上单 , 但是他的成长属性实在是太低 , 18级的狗熊比18级的诺手少了40多点攻击力 , 从三项、血手这些装备中所获取的收益也少了很多 , 不过新版狗熊最想让人吐槽的就是他的被动!
早在新版狗熊机制刚刚曝光的时候 , 他的被动就引起了一片哗然 , 玩家普遍认为他的被动过于强力 , 普攻居然附加雷电效果 , 这岂不是自带一个电刀的清线效果?然而等到新版狗熊真正上线后 , 玩家才知道他的被动有多鸡肋 , 1级时被动只有可怜的12点伤害 , 即便是满级以后也只有60点伤害 , 被动的雷电伤害完全是在给对手刮痧 , 虽然有着0.4的AP加成 , 但是AP狗熊明显不是狗熊的真正玩法!
而当玩家触发了被动以后 , 不仅控不了兵线 , 在敌方防御塔下面时也不敢A兵 , 如果不小心电到敌方英雄 , 就会引来对方防御塔的毒打 , 一不留神就会被对手给反杀!最后甚至有玩家发现了被动的“真正”作用 , 那就是给对手回血 , 当你的对手受到了被动的伤害后 , 血量有可能不会下降 , 而是迎来大幅度上涨 , 下面游戏君就来跟大家说一下狗熊的被动为什么会给对手回血!
由于被动在前期的基础伤害只有十几点 , 打在对手身上只能造成5-10点伤害 , 而如果你的对手选择了多兰盾出门的话 , 只要被雷电碰到一下 , 就会触发多兰盾的回血机制 , 在10秒内获得高额的血量恢复!所以说新版狗熊在前期最大的敌人就是多兰盾 , 他引以为傲的雷电效果反而成为了对手的“加血”神技 , 而且不仅仅是多兰盾 , 有两个天赋也能享受到狗熊被动的加血效果!
那就是坚决系的复苏之风和复苏 , 其中复苏之风的效果和多兰盾有些类似 , 只要“不小心”沾到狗熊的雷电伤害 , 那么对手就会在10秒内恢复4%的生命值!而复苏则会增加英雄的血量恢复效果 , 完美契合了复苏之风和多兰盾的回血效果!因此当你对线新版狗熊时不要慌 , 天赋选择复苏之风和复苏 , 出门装选择多兰盾 , 任何一个上单近战英雄都能成为狗熊的天敌!
【『』LOL首个给对手加血的英雄,胜率低至36%,看见队友选了就想秒!】在游戏君看来 , 新版狗熊的机制确实堪称完美 , 但是缺点也非常明显!上面所说的被动伤害太低就是他的缺点之一 , 在前期甚至给对手“加血” , 而他的大招CD太长释放前摇太大 , 只要对手有个位移就能很轻松的躲过去!也正是因为这些缺点 , 新版狗熊的胜率确实比较低 , 在韩服有38%的胜率 , 在国服只有36%的胜率 , 很多玩家都吐槽道 , 如果队友在排位中选了新版狗熊 , 那么他绝对当前秒掉游戏!各位小伙伴都狗熊有什么看法呢?


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