内有乾坤评测室|但每一部都是爆款 最新作的国服要来,这公司十年只出了四款游戏
看到标题相信大家大概已经能猜出笔者要说的是谁了 , 这家公司就是Supercell , 从智能机开始流行开始 , 这家公司的产品便伴随着我们一起成长 , Supercell的第一款作品叫做《部落冲突》(简称COC) , 自从智能机开始流行之后 , COC便伴随了一代人的成长 , 时至今日依旧有人在其中奋战 。
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第二款作品叫做《海岛奇兵》 , 上线伊始同样引发了大家的追捧 , 并且与COC形成了分庭抗礼的景象 , 不少COC玩家一度觉得《海岛奇兵》是一款抄袭作品 , 不管是从设定到画风 , 总是能找出一点点相似的影子出来 。 甚至连开场LOGO都是一样的 , 这还不是抄袭是什么?等等 , LOGO都是一样的?这不就是一家公司出的嘛?
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第三款作品就是《卡通农场》 , Supercell一改策略风格明显的风格 , 以一款休闲作品的姿态出现 , 不少玩家接触之后感受到了不同之处 , 但是玩的时间久了之后又会发觉《卡通农场》的核心设定其实依旧是以策略为出发点开启的 , 不管是开新功能还是日常游戏 , 一点一滴的积累最终会促成大成功 , 并且这一款作品是大家互相安利最多的一款产品 , 从《卡通农场》开始 , Supercell的用户群开始沉淀 , 并且在各款作品之间转化 。
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第四款作品叫做《皇室战争》 , 这款卡牌竞技作品一度成为了亚运会的表演赛游戏之一 , 竞技味道浓郁的本作至今依旧活跃在大家身边 , 并且成为了卡牌竞技的代表 。 或许是竞技游戏给了Supercell一些灵感 , 《荒野乱斗》成为了Supercell的第二款竞技作品 , 并且竞技设定更加繁琐 , 从卡牌走向了动作射击竞技 , 其中的开发难度自然不可同日而语 。
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《荒野乱斗》的准确定位应该叫做MOBA射击竞技 , 可以从多位英雄中选择出战 , 并且核心玩法为3V3 , 当然可以1对多个或者更多人的混战 , 由此带来的结果就是平衡性的挑战 , 好在这对于Supercell完全不是问题 , 本作在国外的火爆便是最好的证明 。 不少想玩的朋友此前需要借助科技的力量才能实现畅玩 , 好消息来了 , 6月9日国服即将开启 , 大家再也不用费事了 。
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随着国服的到来 , 相信大家最关注的问题就是数据是否能转移过来 , 按照笔者的推测 , 大概率是不会转移过来了 。 且不说数据迁移会产生的种种问题 , 单是从游戏本身来说也不是简单的问题 。 首先国际服的玩家都已经具备一定的等级 , 国服则是一切重新开始 , 让新人和老玩家在一起对战 , 公平性上首先就是问题 。
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【内有乾坤评测室|但每一部都是爆款 最新作的国服要来,这公司十年只出了四款游戏】第二个问题就是一旦形成了混服 , 运营活动也无法开展 。 对于新玩家来说 , 一款有口碑也有品质的新游戏 , 自然是一件美妙的事情;对于老玩家来说 , 如果错过了国际服的进度 , 那么国服作为从头再开始的新服务器 , 是不是也同样美妙?
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