只去花的颈|只有更快!Ti10奖金67小时突破一千万美金,DOTA2:没有最快

万众瞩目的Ti10勇士令状在玩家们的期待中于5月26日推出 , 当日便打破了2019年Ti9勇士令状刷新的首日奖金741万美元的记录 , 达到了800万美元 。 然而 , 记录仍旧在被刷新 , 在Ti10勇士令状推出67小时后 , Ti10总奖金突破了1000万美元大关 。 这个记录每一年都在由Ti赛事刷新 , 去年便是4天突破1000万美元 , 创造了新的记录 。
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回首Ti赛事 , 从创立之始 , 便走在了一条突破自我的路上 。 从Ti1的160万美元的当时电竞最高奖金 , 到Ti4的耗时40多天首次突破1000万美元大关 , 到Ti6的18天突破1000万美元奖金 , 到Ti9的4天突破1000万美元奖金记录 , 再到今年Ti10勇士令状67小时突破总奖金1000万美元记录 , 每一年 , Ti赛事都在刷新着自己创造的一条条记录 , 这离不开每一位DOTA2爱好者的贡献 , 正是有了大家的齐心协力 , 才令Ti赛事逐步成长为比肩传统体育的顶级电竞赛事 。
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然而 , DOTA2这个项目并不是一直被人看好 , 在Ti1赛事之前 , DOTA1正处巅峰时期 , 基于魔兽争霸War3引擎的DOTA1是当时最火爆的游戏 , 街头小巷的年轻人谈论的也都是DOTA1赛事与战队 。 然而 , DOTA1作者冰蛙有着很多独特的创意 , 但是受限于魔兽争霸引擎的局限 , 无法完全应用于游戏 , 而且也因为版权问题与暴雪公司产生了一些矛盾 。 此时 , V社慧眼识珠 , 携手冰蛙推出了DOTA2项目 。
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起初DOTA2的画面并不被玩家所接受 , 关注之人聊聊无几 。 甚至在V社宣布将举办第一届国际邀请赛Ti1 , 总奖金160万美元时 , 国内外很多职业选手都不相信 。 彼时 , 国内DOTA水平处在世界之巅 , 对于平时10万人民币奖金的比赛就已经觉得是大比赛了 , Ti1赛事对于他们来说 , 更像一个骗局 , 便无人响应 , 只有当时的820领衔的Ehome战队熟悉与训练了1周DOTA2 , 去尝试参加比赛 , 最终获得亚军 。
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自此之后 , Ti赛事是真金白银的比赛便在DOTA圈传开了 , 无数职业选手带着众多玩家涌入了DOTA2项目 , 一批批国内战队也在这个特殊的项目上为国争光 , T1亚军 , Ti2包揽除了亚军的前5名 , Ti4包揽除季军外的前5名 , Ti5包揽除冠军外的前5名 。 CNDOTA , BESTDOTA的名号也在世界上广为流传 , 虽然最近几年国内DOTA战队实力有下降 , 但仍属第一梯队 , 祝愿国内战队能再创辉煌 。
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