凤仙郡天下杂谈|设计观察:罗技品牌角色设计

设计观察:罗技品牌角色设计
罗技
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GrayDesign时间:2020-05-2811:51|阅读:230
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本期分享来自西班牙的设计工作室ClimStudio为罗技设计的品牌角色 , 带你了解设计团队从设计概念→提案→优化→定型的创作全过程 。
文章转载自:GrayDesign
ID:GrayDesignHK
编辑:jane27
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罗技(Logitech)成立于1981年 , 是一家起源于瑞士的全球著名云周边设备供应商 。
一直以来 , 罗技都在寻找一种新鲜有趣的视觉语言来帮助其传达品牌出色的人体工学设计 , 因此与ClimStudio合作 , 希望发挥其图形设计的优势为品牌创作极具辨识度的品牌角色形象 。
01
角色设计概念
一个成功的品牌角色能够与品牌产生直接的关联 , 且这个关联是可感知的 。 既然要有关联性 , 那就需要在角色和品牌之间有一定的共性 。
因此 , ClimStudio从罗技品牌LOGO出发 , 以其最具辨识度的字母「g」为切入点 。
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从字母「悬空」的笔画特征 , 延伸设计了一系列身体部分「悬空」的角色形象 。
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将角色身体的一部分隐去 , 是这一方案的最大特征 , 同时很好地与人体工学概念联系在一起 。
角色设计初稿
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ClimStudio提交的这一方案在设计概念上获得了罗技的认可 , 但同时这一系列角色对于罗技来说过于抽象 , 所以在形象上还需再加以改进 。
02
角色设计优化
概念被认可 , 但形象需优化 。 设计方向已经非常明确 , 所以ClimStudio很快提交了第二版设计方案 。 而这一次 , 似乎终于把甲方爸爸征服了 。
基于原有设计概念(将角色身体的一部分隐去) , 让角色上半身看起来呈悬空状态 , 这也成为了该系列角色的特征 。 同时 , 结合客户的建议让人物形象更加具象 , 更具亲和力 。
而这一系列角色家族:Laura、Tim和Claire的名字 , 则是从品牌英文名称(LogiTeCh)提取而来 。
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03
角色设计过程
为了让角色更具辨识度 , ClimStudio在创作过程中尝试了各种不同的形态与造型特征 。
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