王者荣耀|战斗体验优化更新,视觉更清晰、操作更便捷

各位召唤师好 , 今天我们想跟大家聊聊在战斗中的体验优化 , 包括视觉和操作两方面 。
开始之前 , 我们先来看看上期“造墙”和“墙体互动”的建议反馈~
·上期建议反馈·
大家对墙体的定义及相关英雄的机制影响情况有较多讨论 , 这里我们就集中反馈的问题进行阐述 , 希望能更清晰的将墙体呈现的更清晰 。
相关反馈我们都已全部整理 , 受限于精力 , 恕不能全部一一回复 , 还请见谅 。
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友军和敌军的墙体互动详情:
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好了 , 现在我们进入战斗体验优化的环节 。
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每一个英雄都有他的特色 , 比如输出型法师嬴政标志性的剑雨 , 当我们使用嬴政开大时 , 就能看到他张开双臂 , 从他身前迸射出了一阵阵锐利的剑雨 。
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剑雨的特效 , 使我们可以真切地感知到嬴政不俗的输出能力 , 领略剑雨的威力 。
通过视觉特效 , 我们可以传递出每个英雄的特色 。
那么在制作技能特效时 , 怎样保证特效效果恰当地表现英雄特色呢?
在制作一种特效时 , 会有相当多的要素 , 如层次、辨识度、节奏、颜色等等 , 要保证特效恰当地表达英雄特性 , 这就需要明确特效要素的主次:
主要元素:必须是特效视觉中心 , 是技能表达的主要意图 , 以呈现英雄特色;
次要元素:辅助包装想要表达的意图故事 , 对比凸显主要元素 , 细节表现让整个特效更富有层次 。
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貂蝉标志性的花球和李白标志性的剑阵
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简单了解特效是如何传递出英雄特色后 , 还有一个点需要关注 , 就是保证视觉效果的清晰度 。
下面以一个简单的例子来说明:嬴政开大时 , 作为对手 , 你会蛇形走位躲避他的剑雨 , 但躲到哪里才安全呢?这就取决于你看到的剑雨的射程和边界范围 。
我们想象一下两种极端情况:一种是剑雨的射程和边界并不清晰 , 你想躲避的话 , 是不是就无从下手?另一种是剑雨的视觉效果特别夸张强烈 , 而此时又是10人团战 , 打的混天暗地 , 一阵剑雨下来 , 是不是连自己在哪里都看不见了?
所以 , 适度的、清晰的视觉效果 , 是非常重要的 。
总的来说 , 在设计视觉效果中 , 直观地传递英雄特色很重要 , 保持清晰性对于保证双方的对抗体验同样非常重要 。
从这里出发 , 我们遍寻峡谷中与上述两点不那么符合的内容 , 尝试逐步做一些改变 , 这会是一个长期的过程 。
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要清晰地传递英雄独有的技能效果 , 是一个需要平衡的挑战:一方面要使用多种元素清晰表现效果 , 包括范围和方向;另一方面 , 要将各种元素恰当地组合以呈现英雄特色 , 尤其当你在移动端时 , 真的是难度拉满 。
挑战A:一切都是明显的 , 那么一切都会不明显了——要有层次
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视觉效果做得太爆炸 , 结果什么都看不清
挑战B:移动端限制和场景明度限制
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