『王者荣耀』论婉儿出圣杯的可行性——圣杯和回响的对比
在前几天发的攻略中 , 我发现许多玩家对我第二件出圣杯有异议 , 认为前期出圣杯是拖节奏、没伤害 , 所以这期我来和大家探讨一下出圣杯的可行性 。
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首先我发一下我这两天巅峰赛和排位使用圣杯婉儿的战绩 , 大家也可以进我的主页查看是否是出圣杯的(本来是选的全能选手的 , 这两天改成了三个法师 , 就为了尽可能选到婉儿):
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【『王者荣耀』论婉儿出圣杯的可行性——圣杯和回响的对比】当然了 , 战绩不怎么好看(表示我一般都是瓜皮) , 唯一打了一把16分 , 纯粹是因为敌方没选控制 , 其他的局基本上对方最起码3个控:
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总体战绩不怎么很好看 , 但对手也不是吃素的啊 , 我的操作当然不是顶级的 , 但大家也看到了我玩了9把婉儿 , mvp有5把 , 所以我对婉儿也是有一点发言权的 。
这里我来说一下为什么出圣杯:
圣杯在法师所有的装备中 , 基本上可以说是最具性价比的 , 只需要1800经济 , 合成方式也非常平滑 , 基本上能做到前期任何经济都能转变成战斗力 。然后来分析圣杯的效果对婉儿的作用 。
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首先是减少15%的cd , 在前中期配合cd鞋 , 能直接达到30%的cd , 婉儿的大招冷却是(40-5*/Lv) , 在5~11级时大招冷却直接变成28(24.5) , 再减去在天上飞的时间大约2.5s变成25.5s(22s) , 这是什么概念呢 , 我们从边路的敌方一塔走到中路清线大概14s(从野区蓝buff和小鸟处走 , 避免被抓) , 在抓边路时释放大招 , 走到中路清完线基本上就快冷却好了 , 然后又可以去抓(大概走到大小龙附近大招就能刷新) , 可以说基本上每次抓边是必定有大招的 。
前期的节奏可以说基本上不会崩 , 除非敌方打野一直在河道蹲你 。
然后说圣杯的被动效果:每秒加1%的蓝 , 在蓝满的情况下每秒加1%的血 , 因为我们在抓边路的时候基本上肯定会掉血 , 这里算我们损失了一半的血量 , 在走回中路的时候基本上就能补充一波状态 , 然后走到边路时又能补充一波状态 , 这时我们gank边路时基本上又是满血了 , 中期基本上完全不需要回城 , 能一直清线和游走 , 完全不会浪费时间在回城和走回线上(当然如果是只有一丝血的情况下最好还是回城一波) 。
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而且出了圣杯 , 婉儿就完全不需要蓝buff了(当然抢对面的蓝还是很不错的) , 这就能把资源让给在这个版本穷的没话说的打野(关爱打野 , 人人有责) , 也不用花费时间去打蓝 , 中期的时间全都能用在游走和清线中 。
最后说一下大家认为的伤害减少的问题 , 圣杯有180的法强加成 , 回响有240的加成加上被动还能打输出 , 还有7%的移速加成 。
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