##9.9高分,凉屋像素格斗新作《战魂铭人》诚意满满( 三 )
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事实证明 , 2017年一鸣惊人的凉屋团队并没有随着时间的流逝而逐渐淡出玩家的视野 , 反而佳作频出 , 并且在各类游戏抢占注意力的情况下 , 凭借肉鸽玩法依旧备受关注 。
《元气骑士》作为凉屋游戏的头牌大作 , 如何在三年的更新迭代中屹立不倒?不得不说靠的还是“良心” , 以拓展核心内容更新为主线 , 从游戏本身的创作角度出发 , 不断填补欠缺的内容 , 让游戏变得更加完整 , 这些都是凉屋三年如一日所遵守的规则 。
凉屋CEO李泽阳曾在采访中表示“我们大部分作品都挺有特点的 , 虽然没有特意追求 , 但还是可以说我们有几个制作中的项目是做到了原教旨程度的玩法创新 。我们觉得创作这事还是很重要的 , 不持续吸纳有创作能力的人非常可惜 。”
而《战魂铭人》虽然同样是一款具有特色的全新游戏 , 但是想要从老大哥《元气骑士》手中扛过招牌大旗 , 其实还是有一段距离 。
首先动作手游市场其实空间并不大 , 甚至可以说是冷门 , 在2019年中游戏产业报告中我们不难看出 , 目前市场热门依旧是角色扮演、侧率和多人竞技(MOBA) , 动作类ACT游戏占比不超过10% 。加上二次元和抽卡玩法的盛行 , 追求纯粹动作的《战魂铭人》想要在这样的市场中有一席之地 , 还需要更加努力 。
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其次 , “尺之木必有节目 , 寸之玉必有瑕瓋” , 游戏也同样没有做到十全十美 。游戏中 , 玩家想要进行格挡或闪避时 , 如果处于攻击状态则无法第一时间回头 , 一定要停止攻击才能转头 , 这让操作空间变得狭小 , 加上部分技能使用时存在僵直 , 这对游戏最终体验都会有一定影响 。
所以《战魂铭人》虽然是一款不错的游戏 , 但是想要超过目前游戏内容、设定都趋于完善的《元气骑士》 , 成为凉屋游戏下一个头牌 , 其实还为时尚早 。
但游戏依旧是一款好游戏 , 很多玩家依旧在评论中表示极大的认可 , 更何况凉屋具有极高的用户高留存率 , 因此Game Look认为《战魂铭人》确实有足够的底气来做出一款纯粹的动作游戏 。
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