军事聊聊聊 Series X定价策略:先让索尼公布价格,微软改变Xbox
在如今的主机大战中 , 厂商比拼的不只是主机性能和游戏内容 , 还有非常重要的一点就是价格 。
当年的初代PS , 就是靠着1995年E3的那句“Twoninetynine” , 也就是299美元的价格迈出了成功的第一步 。
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而时间到了现在 , 次世代主机XboxSeriesX和PS5之间的价格大战也没有停下 。
【军事聊聊聊 Series X定价策略:先让索尼公布价格,微软改变Xbox】自从这两款主机有消息以来 , 各方就一直在猜测两款主机的价格 , 但直到现在快半年过去了官方依旧没有公布关于价格的任何一点消息 。
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最近 , 分析师MichaelPachter和微软前高管PeterMoore都透露 , 微软正等着索尼透露底牌 。 实际上 , 他们声称微软计划比PlayStation价格还要低100美元 。
在公布主机的各方面信息时 , 有些信息比对手提前公布有助于让人们更加愿意关注这款主机 , 比如主机硬件、外观以及使用了那些新技术等等 。
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而有些信息有时需要比对手晚公布 , 这便是定价 。
等对手现公布定价 , 便可以根据主机的成本灵活制定价格 , 比如说把价格定得比对手稍低一些 , 虽然自己的利润空间会受到压缩 , 但更低的价格能更好地赢得玩家的好感 , 从而对销量产生帮助 。
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特别是Xbox在其独占游戏阵容方面一直比不过PS , 这次虽然在配置上胜了PS5一筹 , 但游戏阵容不够强玩家也不一定会买账 。
虽然微软近几年一直在收购各类工作室培养其第一方工作室 , 但想要培养起自己的优秀大作阵容并不是一时半会的事 , 所以打价格战是微软目前最可行 , 也是最高效的办法 。
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而除了第一方独占大作 , 第三方大作也是非常重要的 。 在上周 , 微软公布了XboxSeriesX第一批13款第三方游戏 。 其中就包含了育碧最新作品《刺客信条:英灵殿》 。
之前的说法是 , 这批游戏均对XboxSeriesX做了优化 , 能实现最高4K120FPS、DirectStorage、硬件级光线追踪以及更快的载入时间 。
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但在最近育碧在与接受采访时改口称:“目前 , 我们可以保证游戏运行不低于30FPS 。 ”同时育碧还承诺带给玩家沉浸于历史的游戏体验以及更少的载入用时 。
这就意味着到了发售时《刺客信条:英灵殿》可能会无法达到4K120帧的流畅程度 , 不过也不一定 , 毕竟距离XboxSeriesX发售还有半年的时间 , 在这段时间里 , 育碧和微软能不能将优化做好就是他们的事情了 。
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