底牌收益:底牌收益不如封窗?第五人格玩家热议 新版本天赋如何搭配?

底牌是早些版本天赋改动中新加入的核心天赋 , 可以让监管者在游戏中后期更换一次辅助技能 , 以此获取更高的战术运营空间 , 因而受到了不少玩家的欢迎 。有趣的是 , 近期却有不少玩家对于底牌的强度提出了质疑 , 认为其收益远没有我们相信的那么高 。
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这位玩家抱怨道 , 底牌本身仅提供一个更换辅助技能的机会 , 不会带来任何实质性的收益 , 对于玩家本身的技术要求过硬;而横向对比另一个核心天赋“禁闭空间”则可以为监管方提供永久性的封窗能力 , 避免求生玩家在无敌区无限绕圈 , 大大提升了追击效率 , 禁锢了求生方的打法 , 比之闪现刀更加稳定 。因而携带有封窗的监管完全可以放弃前期高达120秒CD的闪现 , 直接带传送登场 。
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这位玩家说的有没有道理呢?从天赋点的分配来看确实是在理的 , 底牌一系的天赋对于实际追逐的加成都很小 , 唯一提供移速的狩猎本能还只能在非追击状态下生效;反观封窗的主系天赋还带有快速踩板天赋 , 提升40%踩板效率 , 这在前期板房区显然是非常重要的加成 , 比之开局两分钟才可以使用的闪现更有用 。看起来长距离追逐战中封窗一系天赋的加成比较吃香 。
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【底牌收益:底牌收益不如封窗?第五人格玩家热议 新版本天赋如何搭配?】当然了 , 也有玩家并不认为封窗效率就一定比底牌高 , 具备良好意识的高分段监管者完全可以凭借闪现打出优势 , 后续更换插眼与传送就可以保证我们的节奏 , 防止三跑 , 让前中后期都具备一战的能力 。封窗技能对于走的屠夫就没有那么吃香了 , 前期不带闪现 , 只能老老实实进行追击 , 一旦节奏没有得到保障 , 后期基本也基本没有;而携带闪现的话 , 后期又无法更换传送 , 开门战能力大大削弱 。
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从实战来看 , 底牌一支本身所带来的属性增益确实是不如封窗的 , 但却保证了我们在前后期都具备一定的博弈能力 , 属于提升下限的手段;而在追击战中具备不俗收益的封窗以及快踩板则更加偏重前期收益 , 风险较大 , 因而比较受宿伞邦邦等追逐力较差的监管欢迎 。
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当然了 , 一个天赋的强度并不能依赖其属性增益就下定夺 , 玩家本身的战术运营 , 角色的选取都会直接影响其收益 , 无论是封窗还是底牌相信都具备一定的登场空间 。


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