「lol」这是逗人玩呢?英雄联盟测试服射手集体加强,仅一天又被全部削弱

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众所周知 , 游戏的平衡性是很难调整的 , 尤其是讲究公平的电子竞技 , 官方可能一年到头要发布上百个补丁 , 来对英雄的平衡性进行协调 。英雄联盟S10赛季 , 射手的生存问题饱受诟病 , 团战一秒蒸发成为常见的现象 , 给射手资源容易暴毙输掉比赛 , 不给射手资源就成了四打五 , 射手在这个赛季成了最尴尬的位置 , 射手玩家一直呼吁加强射手的生存能力 。
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在5月13号的时候 , 射手玩家迎来了一个好消息 , 在美服的PBE测试服务器上 , 发布了最新的10.11版本更新 , 除了上线重做以后的沃利贝尔以外 , 最让人关注的就是射手英雄的全面加强 。所有的射手都被提高了基础生命值30点和成长生命值5点 , 在满级以后的大后期 , 射手的生存情况有了很大的改善 , 不会再出现对面上单两件输出装秒杀射手的情况了 。
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不仅如此 , 游戏中射手的五件装备狂热的攻速加成从12%提高到15% , 红叉 , 火炮 , 电刀 , 飓风也都被提高了5%的攻速 , 射手的前期输出得到了一定程度的加强 。又是提高射手英雄的生命值 , 又是加强射手的装备 , 不少射手玩家都欢呼雀跃 , 认为属于射手英雄的春天终于要来了 。可是还没等高兴多一会儿 , 让人目瞪口呆的事情发生了 。
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仅仅隔了一天 , 在5月14号的时候 , 美服测试服PBE又紧急发布了新的补丁 , 原本射手的成长生命值由5点削弱为2点 , 攻速装备的加强全部取消 。原本18级的时候 , 增加了90点生命值 , 现在只增加了36点 , 几乎是无关痛痒 。这个游戏平衡性的改动简直跟闹着玩一样 , 射手玩家也经历了从天堂到地狱的过山车 。
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这个赛季的LPL春季赛的时候 , 除了厄斐琉斯跟女枪对拼以外 , 我们看到了好多场射手选择赛娜来打下路 , 就是因为赛娜可以不吃任何经济 , 把经济让给辅助 , 早早地出石像鬼板甲 。原本是大家心目中拯救比赛的射手位置 , 竟然要把经济让给辅助 , 真是莫大的讽刺 。拳头真的要反思游戏的平衡性是不是出了大问题 。
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【「lol」这是逗人玩呢?英雄联盟测试服射手集体加强,仅一天又被全部削弱】咱们不要求射手位置像“香炉怪”那个版本那么变态 , 起码要能打 , 一个正常发育的射手要能对敌方造成足够的威慑 , 而不是神装的射手被剑魔或者鳄鱼几下砍死 。游戏平衡性难做大家理解 , 可是大家喊了一个赛季了还不重视 , 就确实说不过去了 。


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