[]游戏配置测试:《使命召唤:现代战争2》重制版—千元显卡4K畅玩( 二 )
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映众RTX 2080 Ti 11GB黑金冰龙版 , 正面是一个LCD显示屏 , 可以动态轮播各种运行情况 , 自带一个ARCTIC 240厚排水冷 , 根据NVIDIA Boost 4.0的机制 , 散热越好频率越高 , 大多数游戏核心频率都在2000Mhz左右 , 温度控制良好在60℃上下 , 4K@60fps选择它是最佳的选择没有之一 , 《使命召唤:现代战争2》重制版更是可以5K分辨率体验 。
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GTX家族有映众GTX 1660 SUPER 6GB(1695Mhz/14Gbps)冰龙超级版以及GTX 1660 6GB( 1845Mhz / 8Gbps)冰龙超级版 , GTX 1650 4GBD6 (1620Mhz/12Gbps)电竞至尊版 。
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COD传统是没有内置Benchmak测试程序的 , 这一点个人也比较苦恼 , 所以测试选择的是古拉格—营救普莱斯上尉开头这一段 , 从直升机飞到古拉格狙击敌人 , 一直到直升机降落到古拉格监狱后结束 。特别说明的是 , 这一段是渲染压力在不同场景是不同的 , 所以挺有参考意义 , 每一款显卡会测试2次取其平均值 , 默认使用DX11模式 , 拉满全部画质选项 , 除了关闭超采样 。画质选项分析 , 原版对比重制版
MW2重制版相比原版 , 除了官方宣称材质纹理、过场动画、光照渲染、动作设计、场景音效等方面有所改进 , 而且具体到图形设置选项方面也能看出一些实质变化 , 特别是那些从DX9变成DX11 API的图形技术更是隐性提升 。
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再看图形设置里面 , MW2重制版新增了不少可调选项 , 比如说各向异性过滤、阴影贴图解析度、快取太阳/单点阴影贴图、抗锯齿种类、超级采样/更高分辨率、着色器加载、复杂的环境遮蔽等 , 这些选项和近两三年以来COD系列有所相似 , 说明MW2重制版也运用了部分现代化的图形技术 。
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当然 , 没有对比就没有伤害 , 因为原版游戏在国内不好呈现(Steam锁区还有) , 这里硬核找来了油管Nick930 UP主的视频对比 , 可以发现MW2重制版真的是全方位提升 , 包括一些细小不容易注意到细节 , 可以仔细对比以下的视频截图 , 除了观感方面 , 其他一些变化大家自行梯子查看原视频 , 这老外分析很到位 。
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