【】首款虚拟偶像手游即将上线,放置休闲品类再添新战力 | 游戏干线( 二 )
玩家们对于这款手游有着不低的期待度 , 不过许多玩家也反应游戏的内容深度不足 , 希望官方能够在保持“佛系”的基础上扩展一些内容 , 比如增加房屋扩建系统 , 扩展服装商城等等 。
“从目前体验来看 , 是很完美的挂机游戏 。甚至于胡桃去做某件事的时候你都完全不知道该干啥 , 强行对话还会说是干扰她 , 你只能帮她打点生活 , 偶尔会有一些互动 。就像是多了个整天犯模糊需要你照顾的同居好友 , 多了个放养系的天然颜艺女友 , 多了一个比可爱又经常犯病的女儿 。”
女性玩家和休闲类游戏将成为下一个爆发节点?
2018年 , 《旅行青蛙》的爆红让不少人将“佛系”休闲品类手游视作下一个爆发赛道 , 而后阿里游戏更是将《旅行青蛙》的代理权拿下 , 并在淘宝软件中内嵌了加入中国特色元素的《旅行青蛙·中国之旅》 。大量未接触过游戏的用户开始在社交媒体中晒出自己的“蛙儿子” 。
2019年 , 小游戏风头正劲 , 超休闲游戏模式通过了市场验证 , 大量非游戏用户涌入 。目前 , iOS游戏免费榜头部已经被超休闲游戏“组团”把持 。
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《2019年中国游戏产业报告》显示 , 2019年中国游戏玩家已经达到6.4亿 , 玩家规模已经接近天花板 。在这样的大背景下 , 增量游戏用户显得尤为珍贵 。
除了新的增量被挖掘之外 , 中国游戏市场也正在迎来“女性玩家时代” 。游戏工委联合IDC发布的《2019年中国游戏产业报告》显示 , 2019年中国游戏用户达到6.4亿 , 仅比2018年增加0.1亿 , 玩家总体规模已经接近触顶 , 市场进入存量状态;与此同时 , 女性用户规模突破了3亿 , 已经达到了中国游戏用户规模的46.2% , 女性玩家已是“游戏半边天” 。
在游戏市场进入存量博弈的背景下 , 女性玩家市场成为游戏行业“兵家必争之地” 。《2019年中国游戏产业报告》显示 , 中国女性用户贡献的实际销售收入为526.8亿 , 占游戏市场收入的22.8% , 报告认为 , 中国女性用户占中国游戏用户规模近半 , 收入贡献不足整体游戏市场的四分之一 , 蕴含着巨大的增量潜力 。
【【】首款虚拟偶像手游即将上线,放置休闲品类再添新战力 | 游戏干线】
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虽然《胡桃日记:表情包少女menhera》的养成角色七濑胡桃为青春少女 , 但其饱满的角色形象和可爱的气质也俘获了一大批女玩家的芳心 。在相关玩家的社群内 , 有不少女性玩家表示自己在这款游戏中“云养女儿”——这一幕似乎又让人想起了《旅行青蛙》流行的年代 , 女性玩家们“云养蛙儿子”的盛况 。
《胡桃日记:表情包少女menhera》既具备了佛系休闲游戏属性 , 又对女性玩家有着非常大的吸引力 , 兼具了休闲和女性两大赛道 , 在人口红利触顶的当下及未来 , 《胡桃日记:表情包少女menhera》正站在风口之上 。
毕竟俗话说 , 女人可能比男人更加喜欢美少女 。
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