LOL最需要重做的1件装备,完美特效却没人爱出,玩家直言太难平衡

【LOL最需要重做的1件装备,完美特效却没人爱出,玩家直言太难平衡】各位英雄联盟玩家们大家好 , 我是灰哥 。 众所周知在LOL中当一个英雄冷门到好几个版本都无人问津的时候 , 那么唯一能拯救他的办法就是加强或重做 , 当然装备也不例外 , 在S10赛季中设计师就通过重做或加强拯救了好几件之前比较冷门的装备 , 比如夜之锋刃护盾不再需要手动开启、死亡之舞变成了半肉装、破败王者之刃近战伤害提高等等 , 在被重做之后这些装备的销量有了明显的提升 。
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而灰哥今天要给大家介绍的这件装备它被玩家们亲切地称作“小破败” , 但如今它与破败的处境却天差地别 , 破败在加强之后已经成为上路香饽饽的存在 , 连腕豪、鳄鱼、刀妹这些英雄都纷纷将它纳为核心 , 然而这件“小破败”在目前召唤师峡谷的148位英雄之中仅有1位英雄还在坚持出 , 大家是不是已经猜到了这件装备是谁了呢?没有错它就是血刃打野刀 。 不少玩家在提到血刃打野刀时可谓是嗤之以鼻 , 纷纷表示:“血刃打野刀这件装备真的是LOL最废的装备之一了 , 不知道拳头为什么还不重做 。 ”
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的确 , 灰哥在排位中已经有好久没见到有打野选择出血刃打野刀了 , 那么为何玩家们会对这件装备如此嫌弃呢?灰哥觉得最大的原因就是因为血刃打野刀缺乏特点 , 能附魔血刃的打野一般也可以附魔战士 , 然而对比一下这两件装备的属性你就会发现血刃的性价比有多低:附魔血刃的价格是2625 , 可基础属性竟然只有50%攻速 , 按照一把300块短剑12%攻速来计算的话这些数值大概只值1200经济 , 也就是说剩下的1425块全是为了买血刃的被动 , 相较于战士的60点攻击力、10%减CD来说实属有些不够看 。
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另外血刃的特效看似非常给力 , 毕竟在LOL中能附带百分比伤害的装备屈指可数 , 但很多人却忽略了一个关键因素 , 打野刀基本都是第一件就要出 , 而前期英雄的生命值都比较低 , 血刃的百分比伤害根本无法发挥威力 , 相比较之下战士打野刀的实际伤害就给力多了 。 可能有很多玩家会说:“既然前期血刃不强 , 那我就当刷子打到后期再carry不行吗?”这句话当然也没问题 , 但现在游戏的节奏越来越快 , 谁能确保每局游戏都能进行到后期呢?所以说这个看似完美的特效最终也只能沦为摆设罢了 。
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那么大家应该很好奇灰哥所说的唯一一个还在坚持出血刃打野刀的英雄究竟是谁吧?数据显示目前仍把血刃作为核心装备的打野只有一个 , 他就是无极剑圣 , 剑圣这个英雄的机制和血刃还是比较契合的 , 再加上他还需要出羊刀和智慧末刃 , 这两件装备也需要血刃的攻速来支撑 。 而除了剑圣之外之前也比较流行出血刃的千珏、龙女都放弃了这件装备 。
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其实玩家们会觉得现在的血刃打野刀很废也不是没有道理的 , 因为它的前身“吞噬者”实在是过于变态了 , 吞噬者除了提供50%的攻速之外 , 满层时每下平A可以附加额外60点魔法伤害并且还附带羊刀被动 , 在那个版本中只要将吞噬者刷到满层出山就是无敌的存在 , 而血刃的被动和这些豪华的属性相比起来就显得有些微不足道了 , 不少玩家也是戏称:“或许这就是所谓的父债子偿吧 。 ”
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不少玩家也是纷纷向设计师提出血刃打野刀的改动方案 , 而大家提到最多的一项便是提升被动的百分比伤害 , 但灰哥觉得百分比伤害是一个非常难衡量的数值 , 破败就是一个典型的例子 , 提升了4%数值之后瞬间变成攻速近战必出装备 , 如果血刃的被动数值提升的话恐怕会导致一些打野英雄变得一发不可收拾 。 另外还有玩家表示可以提升血刃对野怪的最大伤害 , 让刷子型打野前期发育的更快 , 这也不失为一个好方法 。
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那么大家觉得血刃打野刀有没有必要重做呢?如果你是设计师的话你会怎样来改动这件装备?一起来谈谈你的看法吧 。


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