@Epic修改虚幻引擎抽成策略,营收超百万为门槛
近日 , 游戏公司Epic对外发布公告称 , 该公司更新了旗下产品虚幻引擎的抽成条款 , 开发者仍可以免费下载和使用虚幻引擎 , 但从现在起引擎的抽成门槛提升至100万美元的游戏营收额 。此前 , Epic虚幻引擎使用协议称 , 开发者每季度的总营收超过3000美金时触发5%的分成费用的门槛;而且开发者可免费使用虚幻引擎 , 但不能用于发行游戏或商业性作品 。
【@Epic修改虚幻引擎抽成策略,营收超百万为门槛】
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资料显示 , 虚幻引擎 , 是由游戏公司Epic开发的产品 , 是一个面向下一代游戏机和DirectX 9个人电脑的完整的游戏开发平台 , 提供了游戏开发者需要的大量的核心技术、数据生成工具和基础支持 。目前 , 该产品已经被广泛应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏 。
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事实上 , 这已经不是Epic方面首次修改分成策略 。2018年 , Epic方面宣布 , 由于旗下的“大逃杀”游戏堡垒之夜取得了标志性成功 , Epic决定降低其在虚幻商城上中的抽成比例 。开发商可获取88%的收益 , Epic方面仅收取12% 。此外 , Epic表示还会将以前收的抽成差额返还给开发者 。虚幻商城销售由其他开发商创建的素材 , 而这些素材可以被用于开发使用虚幻引擎4的游戏 。
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不久之前 , 虚幻引擎第五代版本宣布上线 。比前几代相比 , 虚幻引擎5具备了Nanite虚拟微多边形几何体、全动态全局光照解决方案、Niagara特效系统等新技术 。Epic官方还称 , 虚幻引擎5将在2021年初发布预览版 , 2021年底发布完整版 , 支持次世代主机和现世代主机、PC、Mac、iOS和Android平台 。目前 , 开发者正在设计向前兼容的功能 , 以便用户在UE4上开发次世代游戏开发 , 然后再将项目迁移到UE5 。
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