游戏Epic Games发布虚幻引擎5,史诗级游戏画面堪比电影镜头!( 二 )
图片
知乎网友专业游戏策划孙梦超盛赞「业界革命」!他表示:
美术资源很贵 , 很大一部分钱是用来「调整(降低)精度」和「制作辅助资源」的 。 现在虚幻5说, 这套流程不需要了... 模型做完 (或者扫描完)可以直接放进来... 是一亿面还是十亿面, 你们不用关心... 这就是大家高呼神迹的原因 。
https://www.zhihu.com/question/394654035/answer/1221189080
Epic还表示 , 将在次世代主机发售后 , 让使用UE4开发的《堡垒之夜》登陆次世代主机 , 将在2021年中将该游戏迁移至UE5 。
网友评论:游戏美术要失业了?是不是离一个500G大小的游戏不远了?
知乎网友评论纷纷表示相当震撼 , 真正有了「次世代」的实感 , 尤其是女主飞翔的长镜头 , 体验了一把「惊奇队长」 。
图片
图片
Epic:是魔法 , 我加了魔法
图片
也有网友考虑到了现实层面的问题 , 将高模直接导入引擎实现 , 可能会对游戏美术产业产生革命性的影响 , 工作流程的简化可能会导致游戏美术失业了...
图片
Reddit网友Kidney05认为 , 这才是「下一代」图形该有的样子!光是灯光就能让任何PS4游戏看起来更漂亮 , 没有三角技术(我不确定我是否理解) 。 哇!这真的会对《古墓》这样的游戏有很大的帮助 。 这真的会对《古墓丽影》、《刺客信条》、《Uncharted》、《战神》、《地平线》..........嗯 , 几乎所有的游戏都有帮助 。
图片
?信仰之跃
另一名3D艺术家belfrahn则认为 , UE5中的三角形技术已经超越了科幻 。 今天我们要做的是低倍数几何图形 , 以及一系列的纹理技巧和cheats , 让东西看起来更细致 。 光照? 那是cheats和技巧 。 粒子?也是 。
这种新技术将使我们能够使用几何体的所有小细节 。 换个角度来说:即使是VFX工作室也必须优化他们的模型 , 但他们使用巨大的渲染场来渲染图像 。 对于这一点 , 在没有优化的几何图形的情况下就能实时完成?这听起来美好的不够真实!
介于UE5的强大能力 , 势必带来游戏体积的增加 。 有网友调侃:是不是离玩一个500G大小的游戏不远了?不知道以后游戏厂商会不会搞「买游戏送硬盘的活动」 。
虚幻引擎的封神之路:UE好在哪里?
Unreal Engine是一款由Epic Games开发的游戏引擎 。 该引擎主要是为了开发第一人称射击游戏而设计 , 但现在已经被成功地应用于开发潜行类游戏、格斗游戏、角色扮演游戏等多种不同类型的游戏 。
它的名字来自于EP首款试水游戏:Unreal 。 具有以下优势:
可以处理各种项目
擅长射击游戏
EP给你提供了源代码的访问权限
免费的
允许快速原型设计和迭代
【游戏Epic Games发布虚幻引擎5 , 史诗级游戏画面堪比电影镜头!】通过Blueprint让非技术人员简单化
对于大型游戏来说是非常棒的
降低了多平台开发的门槛
拥有广泛的工具集和强大的编辑器
会UE的人比较多 , 容易招
拥有良好的官方和社区支持
的Marketplace的库存很充足
得益于性能追踪 , 对VR有好处
从初代UE推出至今 , 已经过了22年 。 22年里 , UE催生出很多经典现象级游戏 , 比如PUBG(绝地求生)、《堡垒之夜》、《鬼泣》、《爱丽丝疯狂回归》、《战争机器》、《生化奇兵》、《剑灵》、《TERA》等 。
推荐阅读
- 小墨看科技|手机游戏蓝牙耳机哪款好?618游戏蓝牙耳机购买清单
- |120Hz丝滑流畅体验!索尼发布真游戏电视X9100H系列
- 游戏本|十代i7+RTX 2070+4K OLED,有了这台轻薄游戏本才能在游戏中所向披靡
- PS索尼宣布PS5游戏网络发布会延期 新日期尚未确定
- 外设天下TB|微星Interceptor DS102 RGB游戏鼠标评测
- 碧波贝贝|多专多能多模式掌控,单双柄自由切换,游戏我是专业的
- 懒猫说数码|各型号显卡对应游戏分辨率:NVIDIA 篇
- 未来科技圈|618不知道怎么选购笔记本电脑 主流轻薄高性能游戏本推荐
- 韩博士装机大师|玩游戏卡顿?只要简单2步,开启电脑最大性能,速度提升10倍!
- pingwest|我混进了外国人的“修真聊天群”,看到了他们怎么硬啃中国仙侠游戏