「」战双帕弥什:进攻构造体意识搭配,没那么复杂,这俩可多备点
诸君安好 , 雾夏菌报道 。
关于构造体的意识搭配 , 一直以来都是很多玩家讨论的问题 , 一套完整的意识培养起来消耗的资源和时间并不低 , 而且6星意识共鸣还将与角色绑定 , 因此在选择方面要比较慎重 。
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因为构造体的特性不同 , 会有非常多的搭配 , 导致构造体的搭配看起来非常复杂 , 但实际上没必要考虑那么多 , 这里有两套 , 属于进攻类构造体比较舒服的 , 可以主要考虑 , 泛用性很高 。1、巴顿?
所有可主打物理攻击的构造体 , 都可以考虑 。游戏中增伤的方式有很多 , 但最简单直接有效的 , 就是暴击 。
其他意识提升个10% , 15%的 , 各种计算乱七八糟 , 但巴顿却告诉你 , 只要出了暴击 , 你的收益就直线飙升 。而暴击的基本收益 , 则是150%的暴击伤害 。
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这里就牵扯出了一个会心和暴击率的问题 , 经过数据的实测 , 最终得出来的一个测试数据是:100会心=3%暴击率 。正常一名角色培养满了之后 , 能拿到900左右的会心 , 对应的也就是27%的暴击率 。
好像不是很高?别急 , 战双的攻击模式中 , 攻击的频率是非常高的 , 拿爆裂举例 , 她所谓的一发炮弹 , 实际上的打出来的是5次伤害 , 包括其他的角色 , 也都有类似的技能 , 因此单位时间内的打击次数足够高 , 这个27%的暴击率 , 相对收益自然不会差 。
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而2件套的巴顿 , 还可以再提升5%的暴击率 , 4件套还有未暴击的暴击率叠加 , 在这样的机制下 , 暴击的收益也就有了保障 。
目前纯物理攻击 , 或者带有物理攻击的角色 , 均可使用 , 比如A比安卡、A爆裂、A露西亚 。不过要注意下 , 尽量给物理伤害多的角色使用 , 30%物伤+70%属伤就不是很推荐用了 。但不绝对 , 蹭个2件套还是能接受的 。
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2、阿呆芙
早前很多玩家崇尚汉娜 , 但实际上游戏中最通用的应该是阿呆芙 , 这套意识适合所有大招流的角色 。
2件套:消球时获得额外的20%能量 , 且降低20%大招所需能量 。单单是这一点 , 就足以让阿呆芙成为一大重点 , 原本憋不出来的大招 , 带上阿呆芙用不了多久就出一个大招 。
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4件套:释放必杀技后 , 自身额外伤害提升15% , 且获得持续5秒的20%的减伤、霸体效果 。4件套最适合的是什么角色?就是一些近战大招强化形态的角色 , 他们贴身战斗可以通过霸体来无视打断 , 进而将输出最大化 。
操作?要什么操作 , 直接刚正面 。
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2件套可以给大招伤害高但无强化状态的角色 , 而4件套我们则给有大招强化状态的角色 。相对来说2件套更划算 , 比如那个星子哥 , 他用阿呆芙是真的舒服 , 带上4件套巴斯隆+2件套阿呆芙 , 小技能伤害有了 , 大招冷却也有了 , 用起来自然舒服 。菌说
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