#玩家#软辅就是“混子”英雄?“混”取决于玩家,真假2种混并不相同

大家好我是小抖 。最近峡谷好像风声有点大 , 一边倒的在批判软辅 。软辅就是“混子”英雄?混只取决于玩家 , 小抖认为峡谷确实存在了2种“混” 。这2种“混”并不相同!
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首先小抖认为:英雄既然出现 , 则有其合理性 。天美策划根据中国古文化传承 , 取出或构造了相应的英雄人物 。同时在这些故事上面进行艺术加工 , 就变成了我们看到的英雄故事与英雄关系网 。然后将这个英雄进行具象化并进行3D建模与皮肤设计 。整个英雄就可以看到了 。但更重要的一点:这个看不见的技能机制才是英雄的灵魂 。
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软辅与硬辅的区别在于他们的控制技能 。当他的控制技能是硬控时:除了净化外不能操作其它任何动作行为 , 这种辅助就称为硬辅 。同理软辅的控制技能并不很强 , 比如减速 , 或沉默且不限制我们移动 。所以拥有硬控的辅助在团队中可以造成“一击必杀”的效果 , 他的威胁性最大而被玩家所推崇 。小抖认为万事有利则有弊:你这个硬控技能用得准吗?
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瑶、蔡文姬或者孙膑等英雄则因为他们的技能都是软控 , 却成为了玩家心目中最出名的“软辅” 。小抖发现这些软辅的技能有个特点:CD短 。小抖觉得软辅的技能容错性更高点:一次没扔准很快就可以再扔一个控制技能 。
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【#玩家#软辅就是“混子”英雄?“混”取决于玩家,真假2种混并不相同】看看牛魔大招“山崩地裂”在不同级别1 , 2 , 3级对应的冷却时间为:40、35、30秒 。就算满级15的牛魔在六神装下其大招CD也有28.2秒之多 。而蔡文姬的二技能“胡笳乐”仅有5.4秒 。
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玩李白与韩信等刺客的玩家都清楚CD时间短的重要性 。显然软辅的控制技能CD短就是最大特色 。小抖认为爆发流的法师诸葛亮与消耗型的法师武则天 , 就相当于硬辅与软辅助的区别 。软辅玩的就是消耗流的控制 , 小抖这么认为 。因此 , 软辅与硬辅英雄并没有熟强熟弱 。小抖认为使用他们的玩家才是最重要的 。一个不会玩的牛魔遇到一个国服瑶 , 也会被打得嗷嗷叫 。因此软辅不是“混子”英雄 , “混”还是取决于玩家这个使用者 。
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玩牛魔的玩家也有打得差的时候 , 也变成过混子 。玩李白或韩信的新手哪个不是从“混子”走过来的 。只是这些玩家他们最后通过自己的努力 , 脱离了“混”的层次 。现阶段小抖认为还存在两种“混” 。一种:用心打但打得不好的练习生 , 还有一种:打了无数次的老生 , 心态上就是来混的玩家 。这两种玩家中最应注意第二种 。
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