:当年正处巅峰的魔兽争霸3为何不再推出续作?

在游戏界有非常多令人惋惜的优秀游戏作品 , 比如黄金太阳、铸剑物语、鬼武者、等等老玩家们耳熟能详的优秀游戏在创作了几代之后其生命仿佛戛然而止就不再推出续作了 。这其中绝大多数的原因都是在于游戏的续作成绩远达不到开发商的预期 , 或者是续作的质量下降最终结束了这个游戏IP的生命 , 黄金太阳就是最典型的例子 , 在NDS上的黄金太阳由于口碑下滑严重直接葬送了这个IP着实玩家感到可惜 。
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但是在2003年由暴雪制作的《魔兽争霸3》正式推出第一年就卖出了300万的销量 , 虽然之后的几年暴雪没有公布销售成绩 , 但是后续数年的累计销售绝对是远超星际1时代的1100万份的水准 , 而且再加上魔兽所掀起的电竞热潮也引发了一场游戏界巨大的革命 。在如此优秀的表现下 , 为何后来暴雪不在制作魔兽争霸4了呢?这背后其实有着多方问题在困扰着暴雪 , 今天就让大麦来同大家说说当年魔兽争霸的困境 。
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当年魔兽争霸3在推出之后其实销量还是非常不错的 , 单就2003年的第一部资料片混乱之治就已经达到了300万的销量 , 之后2004年的冰封王座虽然暴雪没有在公布了但相信累计加起来600万份是保底的 。相比于当初魔兽争霸2全生命周期300万份的销量来说 , 魔兽争霸3已经是达到了一个全新的高度 。不过我们也知道从2004年开始 , 魔兽世界的出现彻底改变了游戏界的格局 。
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魔兽世界取得巨大的成功之后 , 暴雪几乎将所有的人力都投入到了游戏的维护和更新当中 , 而且由于是网络游戏因此也代表了会有大批的成员将开始长期坚守在魔兽世界项目组里 , 所以在那几年当中暴雪在传统单机游戏上的行动陷入了一小段时间的停滞 , 更不用说魔兽争霸4的制作了 。而且即使到现在魔兽世界虽然已经逐渐没落 , 但是在18年的决战艾泽拉斯资料片推出后 , 首日的下载量也突破了340万 , 可以说魔兽世界的生命力还是非常强大的 。
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不过魔兽世界的项目虽然繁忙 , 但暴雪还是有计划继续推出曾经那几款老游戏的续作的 , 而这时候摆在暴雪眼前的就是暗黑破坏神、星际争霸以及魔兽争霸这三款游戏的续作计划 。先来说说暗黑破坏神 , 其实暗黑破坏神3的制作计划早在2001年就已经立项了 , 但是由于北方暴雪的解散导致项目被停滞 , 直到最后被彻底废弃 。而星际争霸呢 , 1998年发售 , 如果现在开始立项星际2到制作完成的那天差不多正好相隔10年左右 , 时间来得恰到好处 。而魔兽争霸的续作即使要立项 , 那么制作完成也可能是5年之后的事情了 , 而且接连推出两部魔兽争霸对于玩家来说可能会容易感到厌倦 。因此暴雪的设想是星际2制作完成之后就可以着手去制作魔兽争霸4 , 这样正好也是在魔兽争霸3发售10周年的纪念时期推出续作更有意义 。
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然而脱离了维旺迪控制的暴雪内部项目发生了变化 , 在2008年的时候暗黑破坏神3突然重启了 , 也就是说星际2完成之后 , 暴雪的主要精力将放在暗黑破坏神3项目上 , 如此一来魔兽争霸4的进度就进一步被延后了 。而暗黑3呢虽然说玩家们的口碑一般 , 但是实际上这款游戏竟然也卖出了3000万份的销量!相比于守望先锋连通免费玩家算进去也就4000万的在线数来说 , 可以算是暴雪近几年来表现最好的续作了 。


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