竹海游戏与音乐游戏|一款等待重启的经典

随着在四月再次宣布新作延期 , 《闪电十一人》系列留给粉丝的似乎只剩下回忆 。 这个于十几年前打响知名度的足游系列 , 由于定位偏差和故事内容后劲不足 , 已经淡出了游戏市场的主流视野 。
竹海游戏与音乐游戏|一款等待重启的经典
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4月1日 , Level-5公司发布了一则可能会被粉丝当做愚人节玩笑的坏消息:《闪电十一人·英雄之路》再度推迟!这一款早在2016年立项 , 但经过多次延期甚至改名的《闪》系列新作 , 由于制作进度迟缓又需要启用全新主角 , 发售日期已必然推迟到2021年 。
曾几何时 , 《闪》系列作为新千年后才出现的新IP来势汹汹 , 迅速以其不同于传统足游的独特玩法 , 与动漫相结合的运营模式 , 吸引到了万千粉丝 。 其动画影响力大有直追前辈《足球小将》之势 , 在游戏圈仿佛也将成为FIFA、实况和FM系列之外的“第四势力” 。 然而自2013年的《闪电十一人Go3:银河》之后 , 该系列再无“正统”续作推出 , 如今系列的经典之处我们只能靠回顾过去的作品来感受 。
热血兼华丽
2008年 , 借着欧洲杯的余热 , 《闪电十一人》在当年的8月份于掌机NDS平台正式推出 。 与过去许多蹭热度的游戏不同 , 这款由Level-5公司打造的产品注定会在业界掀起一阵风潮 。 参与过《勇者斗恶龙8》的制作 , 创造过《雷顿教授》系列 , Level-5在当时已经算是日本响当当的游戏公司 。 更为重要的是 , 《闪电十一人》还开创了一种新的足球游戏模式 。
如果要用一个较为简单的描述来概括《闪》的乐趣 , 大概就是“《足球小将》+《精灵宝可梦》” 。 一方面游戏里的足球是“热血超级系”的 , 有痴迷足球运动的日本学生 , 也有无数违背物理学原理的华丽必杀技 , 正所谓玩得就是夸张和爽快 。 另一方面游戏又加入了大量收集和育成要素 , 玩家控制的主角要不断通过战斗招揽新队友 , 并让他们变得更强 。 而如此套路的“角色扮演游戏” , 正和任天堂的招牌产品《精灵宝可梦》有异曲同工之妙 。 到2009年10月 , 《闪》系列的第二作《威胁的侵略者》推出之时 , 它和《精灵宝可梦》的相似感还进一步加重 。 游戏被分为“烈火”和“寒冰”两个版本分开发售 , 内容一样 , 可收集球员则不同 。
竹海游戏与音乐游戏|一款等待重启的经典
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热血的剧情、各带属性的必杀技、可收集的球员 , 这些要素让《闪电十一人》系列一面世就受到了不少日本青少年的喜爱 。
【竹海游戏与音乐游戏|一款等待重启的经典】在那个NDS掌机颇为流行的年代 , 画风可爱、“战斗华丽”且收集要素多的《闪》系列可谓是非常适合日本的小朋友 。 再加上各种相关产品的不断推出 , 说《闪电十一人》有机会成为日本新一代的足球启蒙作品恐怕毫不为过 。 在系列第一作游戏发售之前 , 相关漫画就已经先行面世为市场预热 , 然后动画也是不断推出 , 到最后剧情内容甚至远远超过了游戏 。
在2010年先后推出闪光、炸弹和王牙三个版本的第三作《迈向世界的挑战》之后 , 一年一部新作的《闪》系列可谓是达到了一个高峰 。 随后它正如游戏名所展示的那样 , 也踏上了挑战世界的道路 , 于2011年开始陆续在欧美市场推出旧作品的多语言版本 。 与此同时 , 名为《闪电十一人·Go》的新“三部曲”开始在日本市场以及新的掌机平台3DS上展开 , 原主角圆堂守退位 , 新主人公松风天马成了玩家的新宠儿 。
枯竭的内核
《闪电十一人Go2·时空之石》 , 《闪电十一人Go3·银河》 , 再加上于家用主机Wii上推出的主打对战模式的三作“外传”《王牌前锋》 。 《闪》系列在2011到2013年的三年之间更是不断拓展市场 。 然而高潮之后即是低谷 , 在《银河》一作中主角已经成为“宇宙大赛最强”之后 , 《闪》系列的故事也就此告一段落 。 直到2016年Level-5公布新企划《阿瑞斯的天秤》 , 整个系列才算是取掉了休止符 。


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