廉颇@廉颇崛起,野区改朝换代,新一代野王诞生
前两天得到史诗级加强的廉颇 , 已经成为不少玩家上分的首选 , 而且廉颇也不再是作为辅助位出现 , 而是一头扎进了野区 , 成为新版本野区一霸 。新版的廉颇相比旧版 , 清线能力增强 , 输出上限提高 , 机动性增强 , 赖线受益上升 , 更适合走边路 , 也具有打野的能力;但坦度下滑 , 免伤不稳定
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【廉颇@廉颇崛起,野区改朝换代,新一代野王诞生】被动——勇士之魂:
廉颇释放技能过程中会处于霸体状态 。进入战斗后廉颇的战意会逐渐提升 , 战意越高减伤越多 , 且减伤有上限 。当战意充盈时 , 廉颇提升自身攻击速度 。脱战后战意逐渐降低 。
廉颇在被动上的改动可以说是最大的 。释放技能过程中的霸体没有变 , 但是不再是释放过程中获得免伤 , 而是靠战意值来决定免伤的数值 。
进入战斗状态(主动进攻或是被动挨打 , 和脱战状态正相反)后 , 战意值会逐渐提升 , 免伤值也会逐渐提升 , 最高可获得
20%的免伤值 。如果是提升到一半 , 免伤值就是10%
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一技能——爆裂冲撞:
廉颇向指定方向发起冲锋 , 对敌人造成伤害并将其击飞 。被动:廉颇连续使用普攻时 , 第三次普攻会变成直拳重击 , 对敌人造成额外伤害 , 并减少爆裂冲撞的冷却时间 。
一技能的手感上变化不大 , 但是击飞的时间由旧版的1s变动为0.5s , 伤害相较旧版也有一定下调 。一技能也增加了廉颇技能的可玩性 。在释放2、3技能的过程 , 都可以衔接一技能来实现连招 。
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技能——熔岩重击:
廉颇迸发狂暴力量获得护盾 , 并通过臂甲将力量传入地面 , 对附近敌人造成减速 , 非英雄单位会逐渐陷落到区域的重心 。
1秒后地面会崩裂 , 对区域内的敌人造成高额伤害 , 距离中心越近伤害越高 。如果区域内有敌方单位 , 会重置爆裂冲撞的冷却时间 。二技能的技能基础伤害、ad加成和旧版相比大幅降低 , 但增加了一个机制:距离中心越近伤害越高 , 同时 , 二技能对非英雄单位具有吸引效果 , 能把范围内的小兵、野怪等吸到中心
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三技能——天崩地裂:
廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次 , 第一次和第二次锤击时会造成减速 , 第三次锤击会将范围内敌人击飞 。每次锤击的伤害递增 。
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同时 , 三技能的击飞时长和旧版相比也做了削减 , 由旧版的击飞1.5s变为击飞1s , 算是平调 。
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出装顺序为狩猎宽刃-神速之靴-影忍之足-陨星-暗影战斧-守护者之铠-极寒风暴-破军-神隐斗篷-魔女斗篷-巨人之握 。
铭文推荐狩猎、鹰眼、异变 , 主二技能 , 召唤师技能带惩击 。
1.121连招也是我们最最常用的连招 , 121的精髓就在于让第二次一技能稳定击飞敌人 , 从而把敌人留在二技能中心造成双倍伤害 。
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